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如何提高渲染速度

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-12-21 16:48
  • 提问者网友:捧腹剧
  • 2021-12-21 10:35
如何提高渲染速度
最佳答案
  • 五星知识达人网友:千夜
  • 2021-12-21 11:38
测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。
效果图渲染参数设置如下:
VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。
全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。
图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是1 4。
间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲.
灯光缓冲:细分:1000 进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认
散焦:关闭
环境:全局光开关,只勾选第一个。
RQMC:适应数量 :0.85 噪波:0.001 最小采样值20 其他默认
颜色映射:线性倍增:三项全部2.3 勾选后边的子项亮度输出和亮度背景还有影响背景.
其他默认。
到此一个适应大多效果图的渲染器设置完成。。
PS:要根据不同的场景,环境,材质,灯光等等使用不同的渲染参数,以前见很多新手都套用别人的参数,这是极其错误的,要真正理解各个参数的含义,就要多多的学习,彻底理解这些参数的物理含义。
一般在建模的时候尽可能的减少模型面数.
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  • 1楼网友:逃夭
  • 2021-12-21 11:52
谢谢解答
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