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北欧神话

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-10-09 13:19
  • 提问者网友:精神病院里
  • 2021-10-09 00:45
北欧神话
最佳答案
  • 五星知识达人网友:冷風如刀
  • 2021-10-09 02:00
有关《北欧神话》的介绍 故事: 游戏的故事发生在九世纪的挪威,场景覆盖整个欧洲大陆,其构思主要来自流传于北欧地区的一个古老的神话传说,而游戏也由此得名。玩家在《北欧神话》中将扮演一名叫做Ragnar的维京族武士,Ragnar一直生活在挪威的一个和平而安宁的小村庄中,然而有一天,一群来历不明的敌人突然袭击了村庄,他们残忍的烧杀抢掠,并扬言要消灭整个维京民族。于是,作为维京族最勇猛的武士的你自然担负起了与敌人作战,并且要深入敌境揭露隐藏于整个事件幕后的阴谋的责任...... 到目前为止,Human Head Studios只向我们披露了这些故事内容,其实这只是《北欧神话》整个故事体系的一小部分,按照他们的说法,由于这款游戏是一个冒险游戏,给玩家们留下大部分未知的成分让他们自己在游戏的过程中去一步步探索、体验是十分重要的。所以,要想完全了解游戏的故事内容,只有等到我们亲自玩过之后才有可能了。不过,Human Head Studios向大家保证,游戏的故事接下来的发展将是惊心动魄和引人入胜的。 据Human Head Studios声称,他们将努力为大家展现一个真实的古代北欧世界,为此他们作了许多细致而深入的工作,无论是出现在游戏中的建筑物、人物的装束、手持的武器还是幻想的怪物都充满了“北欧风情”,制作小组从那个时代北欧的神话传说、艺术作品中获得了不少的创作灵感,因此,如果你想了解有关北欧在九、十世纪的风土文化,玩玩《北欧神话》将对你很有帮助。 引擎: 《北欧神话》采用的是经过改良的“虚幻(Unreal)”引擎,其画面效果非常精美,如果你看过游戏的截图一定也会有同感,各式各样充满着北欧神话色彩的建筑物极其精细的展现在我们面前,你甚至可以清楚地数清楚上面的一砖一瓦;人物的造型光滑逼真,即使是在静态的图片上,仍然透射出一股动态的活力。 除此以外,Human Head Studios还特别指出,他们构造出的这个北欧世界还将给玩家们带来无比真实的交互感,如果你操纵Ragnar拨开丛林走过,被你动过的树木的枝叶起先会剧烈的摇曳不定,继而缓缓晃动,最后再慢慢停下来;而当你在小酒馆中与敌人搏斗的时候,店里的墙壁、地板或者是桌子都有可能受到不同程度的损坏;如果打急了,你甚至还可以随手抓起一把椅子或是一个酒瓶向敌人砸去。总之,Human Head力图使游戏中的虚拟环境与我们真实的世界尽可能的接近,相信借助强大的引擎,再加上他们努力的工作,到游戏正式推出的时候,他们一定能把这一点做得很好。 游戏性: 尽管在一些关键的情节转折处需要玩家作出选择,但《北欧神话》的剧情发展基本上是单线式的,玩家不必为了寻找分支情节而花费太多的力气,Human Head Studios之所以这么作,是为了让玩家们可以拿更多的精力去完成游戏的解谜和战斗部分。说到谜题,这是冒险游戏不可缺少的部分,不过大家不必太担心,《北欧神话》的谜题并不算太难,但是Human Head却找到了别的办法来吸引大家,因为在这部游戏中的所有谜题都决不仅存在一种解决办法,对于同一个问题,玩家只要开动脑筋就会找出很多不同的方法来破解,这样一来,既使游戏具有了很强的趣味性,又避免了因难度太大而使有些玩家们望而却步,算得上是两全其美了。 再说说战斗部分,Human Head Studios力图在《北欧神话》中着重表现那个时代北欧人使用冷兵器贴身肉搏的场面,因此在游戏中玩家经常会与大批敌人狭路相逢,进而混战在一起。为了突出战斗的残酷,设计者们下了不少功夫,在打斗过程中,敌人每一次成功的进袭都会在Ragnar身上留下一道道伤痕,而玩家更可以将敌人的手、脚斩离他们的肢体(这个设计在前几年出的一款叫做《剑下亡魂》(Die by the Sword)的游戏中曾经用过,不过笔者不太喜欢,怎么说呢,有点太血腥了)!据目前公布的资料来看,游戏中Ragnar一共可以使用巨斧、长剑和重锤三种武器,但制作组并没有明确限定Ragnar只能使用这几种兵器,因此到游戏正式上市的时候,我们可能还会见到Ragnar挥舞着其它武器与敌人作战。 虽说战斗是游戏的一个侧重点,但这并不表示玩家需要具有很高的技巧才能玩好《北欧神话》,正相反,这款游戏的上手非常容易,玩家们只用简单的键盘组合再辅以相应的鼠标操作,就完全可以搞定游戏中所有的动作,按Human Head Studios的说法,游戏者在玩《北欧神话》的时候,只需用心去体会游戏本身的乐趣就足够了,完全不必去担心别的什么,希望他们真的做到了这一点。
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  • 1楼网友:夜余生
  • 2021-10-09 03:39
北欧神话最初起源于对太阳以及自然的生成能力的崇拜,是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间相对的较晚于世界上其他几大神话体系,北欧神话的口头传播历史可追溯到1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,后7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处。中世纪时,基督教在整个欧洲盛行,由于其在政治强力打击,大部分记载北欧神话的作品被认为是异端邪说而付之一炬,至今保留的较为完整的有冰岛史诗《埃达》以及日耳曼史诗《尼伯龙根之歌》等。北欧神话是个多神系统,大致上可分成四个体系:巨人、神、精灵以及侏儒。其中巨人创造了世界,生出了众神,但同时也是众神最大的敌人,可以将之理解为人格化的自然力量。神分为两个部族,以主神奥丁为首领的阿西尔部落以及以大海之神尼奥尔德为首领的瓦尼尔部落,其中主要神有十二个。精灵及侏儒属于半神,他们为神服务,其具体由来仍很模糊,属于日耳曼地区的特殊创造。在北欧神话中有许多十分特别部分,如人类的创造,首先被创造出来的是女人,而且创造的材料不是大多数神话中所示的泥土,而是一根树枝。另一个较为突出的特点是由它的地理位置决定的,由于斯堪的纳维亚半岛地处极北,终年寒冷,因此冰霜巨人在神话中的地位很高,其常常令众神感到头痛不已。其次,关于灭亡与重生的观点则影响最大,不象其他神话体系,北欧神话中的神是不完美的,其本身也要面临灭亡的命运,如奥丁为了获得知识牺牲了左眼,被吊在树上九夜、饱受创伤后才得到了象征其力量的长枪。但另一方面,北欧神话相信当万物消亡,新的生命将再次形成,世界上的一切都是循环的。主要神列表奥丁(Odin):主神。 弗丽嘉(Frigg):爱神,掌管婚姻和家庭,奥丁的妻子。 索尔(Thor):雷神,奥丁的长子。 西芙:索尔的妻子,土地和收获女神。 弗雷(Frey):丰饶之神,主司收成以及生殖和爱情,海洋之神尼奥尔德之子。 洛基(Loki):火神,奥丁的弟弟。 提尔(Tyr):战神,巨人希米儿之子。 弗蕾亚(Freya):繁育之神,掌管生育以及爱情,弗雷的妹妹。 海姆达尔(Heimdall):众神的守护神。 巴尔德尔(Baldur):光明之神。 霍尔德尔:黑暗之神,一说为巴尔德尔的孪生兄弟。 布吉拉(Bragi):奥丁的儿子,诗神,一说为智慧、诗词、雄辩之神。 芬莉斯(Fenris):魔狼芬利斯,为洛基第三个儿子,在诸神的黄昏里杀死了主神奥丁。 —— 卡迪诺·冯·布朗胥百克红衣主教公爵
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