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梦幻西游 周日帮战如何开炎魔神的问题

答案:4  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-29 19:57
  • 提问者网友:不爱我么
  • 2021-04-29 02:06
周日帮战,感觉帮里的守护兽不经打…现在想换成炎魔神…现在就是凤凰,瑞兽,星灵~我想开又不知道怎么开,上网找那些人都不说明,拖了好久到现在!昨天对个帮,他们主对砍不过我们,实力不比他们差,就是怪的问题,他们有炎魔神,鬼将什么,为什么我们帮就有鬼将没炎魔神呢?开炎魔神帮派守护兽需要多少级?听说需要变身卡?怎么弄?补充下,我们帮守护兽才100,开得么?请知到的作答,满意采纳
最佳答案
  • 五星知识达人网友:第幾種人
  • 2021-04-29 03:15

暂时还开不得 因为你的守护兽低了 不能开启高的守卫 需要在多开兽房 多刷厢房就是了当等级升高了之后就可以了 问下你的帮派几级?

全部回答
  • 1楼网友:山君与见山
  • 2021-04-29 06:32

请问楼主,你的帮派 炎魔神可以设置了?

我也一直在找相关的问题解决办法。。我们目前是 6J帮派 召唤兽才98J

你的要是开了的话,说下你帮的召唤兽和兽室情况吧

  • 2楼网友:轻熟杀无赦
  • 2021-04-29 05:40
内政多开兽房
  • 3楼网友:刀戟声无边
  • 2021-04-29 04:34

 一、帮战战术及配合

  周五帮战

  其实参加帮战,都是为了爽,为了一飞六个倒下,一秒BB飞走一遍那种爽的感觉,但为了帮战的胜利,往往没有那么多机会给你爽,当然,如果你的队伍比较强悍,的确是可以先把对方的人先清掉的,但如果你的队是129、109、89、甚至69的X9一族,最好还是去好好杀木工,免得当炮灰。

  当强强对决两边都出现两个强队的时候,如果二线队伍比对方强、且人数与对方差不多的时候,这个时候应该由两个强队去与对方的强队对决,由二线队伍去清人,小队伍杀木工等等。

  但如果二线队伍比对方弱,而且人数又不占优势的情况下,只能尽量避免与对方二线交手,多杀木工,等待一线队伍救援。

  一般一个强的帮派,如果一开始没有强强对决的话,清人的速度是十分快的,周五的帮战是靠杀建筑的,没有人杀木工了,赢什么?

  如果遇上对方帮派里有服战队伍的时候,其实也不用惊的,稍能抗的队伍可以去抗住,拖住时间,给别的队友赢得时间。如果单人被点了,就带上隐盾,防齐30秒,如果对方首发没有高感BB,第二回合换高感BB出来,又是30秒,再杀你,又是30秒。这是一个很值得的浪费时间的数据。

  还有一点就是,组织帮里杀木工的人有序地杀,因为一个木工只需要一只队伍杀就可以了,但往往可以看到四五队人在杀同一个,大大浪费了人力,效果却是一样的。

  周六帮战

  其实周六帮战就是老帮战,双方组好队,技术含量不太高,最主要就是点人速度,队员搭配等等。强强对决在这个比武里,一线队伍并非是最重要的,最重要的是二线队伍。往往强强对决都能杀到十点。这个时候就要清人了,一边的人多过对方两倍的时候,那么人多的一边就赢了。

  所以有人说,等级低啊,修练低啊,不参加帮战的,都是屁话。往往决定胜负关健的,是这些所谓的小人物!

  周日帮战

  夺旗是一个我比较喜欢的比赛方式,除了暴力之外,还带有点头脑的味道。除了帮主对怪物的布局之外,全帮人的配合、单人冲怪,小队清单,一队防守,其他冲入基地去拿77等……微操作的配合是十分重要的。

  一般夺旗我不建议小队伍去拿77,因为即使拿到了,能回来的可能性也是十分低的。当你杀护法的时候,往往人家外面已经有几队在等着你了,配合得好的,还有许多单人,在等着你的支援队伍过来点你的援军,队伍去清你的人。

  其实这个时候也并非没有办法,只要你用最快的速度遇怪,或者点一个单人,杀完单人有保护时间,这个时候你可以选择跑,也可以选择遇怪。遇怪后就等四周队伍把人杀完了再出去。

  如果帮派强弱相差较大,你干脆就拿着旗子跟怪挂机在那,不出来。因为对方不夺回77是交不了的,也是赢不了的。可以选择清对方实力较差的队,或者单人,人家强队追你们队,马上散人。顶多人家点你一个,另四个人又可以组起清单人。

  到了九点五十左右的时候,建议可以将你帮里的小号,管他多少级的,能进的全进了,进来跑花果山中场躲着清人的队。只要到时候相差人数是对方两倍的话,一样赢得比赛。当然,如果人数比对方少,还是会输。

  当对方拿到77的时候,第一时间该通知全帮的人,因为拿了77的人是会变成泡泡的,很容易认。这个时候要做的就是清拿77四周的队跟人,不要直接单人去点拿77的队,除非不得已的情况下,否则尽量让他们撞怪,等待强的队伍的增援。

  这个帮战是团体配合、战术综合最强的帮战,不管是一线队伍还是69的X9一族,都可以在这个帮战中发挥自己的作用。作为总指挥的帮主的调动作用更是必不可少的。往往一个强大的帮派,都是一个团结的帮派。

  二、帮战人员分配、帮战态度

  其实帮战人员分配,一向是帮主比较头痛的事情。既要考虑门派,又要考虑个人心情,既想要多组几个一线队员,又想有两个强盛的二线暴力清人。

  其实人员的分配,在于每个人对帮战的态度,有些人,虽然不是很极品,但每次帮战总是加好临时,带好药,加满法宝灵气,带上卡来。而经常有一些155级的,却是一个佛光也不带,遇到强帮就用干净了体进来……诸如此类,云云……

  还有一个情况就是帮战不是本人上线,朋友帮开,或者几开的。经常帮战临时遇到几天,然后挂机的DT啊、龙宫这些,叫又叫不过来,几开还不是一个帮的。其实劝这种挂机来帮战的人,别来帮战算了,这是叫害人。

  还有就是全队的指挥问题,必须要有一个指挥人物,说好谁指挥,然后全队服从,不要自以为是,自作主张去砍啊,扫的。有30秒的操作时间,你完全不用这么着急下一步动作。

  帮战人员并非一封两法一辅助一攻或者五龙强悍。默契的搭配,既然队友门派稍差一点,也可以打得很好,再强悍的队伍,碰上猪一样的队友,一样打不好。所以队伍的磨合程度跟配合是十分重要的。

  修练、等级、技能相差太多的,不宜一起帮战,往往一线队伍都是面临一线队伍,二线则喜欢杀二线的强队。这个时候如果来个修练或者技能装备都很垃圾的龙宫或者封系,也会使全队陷入苦战。

  但当一个满级满修的五庄,或者龙宫、化生……这里不说门派,到了一个X9的队伍里,则大大增强了一个队伍的实力。或者这个155的人不能在一线二线队伍里表演,但在这里却发挥了最大的作用。

  三、帮战的小技巧

  其实帮战并非完全依靠实力取胜,更多的时候,运用你的头脑,全理的战术安排、全帮的人的配合是十分重要的。

  帮战跟PK有一点不同,就是帮战经常可以看到组好的队,大概能看到有哪几个人,变的什么卡,可以猜到他们会带什么特技,会开什么阵。

  如果有破变身的小号什么的,可以临帮战前一分钟破下变身,虽然有些猥琐,但不失为一种削弱对方战斗力的一种有效方法,有时候高夜的DT、STL跟没变的效果完全不同,往往这些因素决定了胜负。

  另一个就是阵形相克,速度影响等等。如果实力相当的一个队伍里,你阵形克对方10%,那会是一件多爽的事!

  还有就是变身卡的选择,DT不一定要变幽灵,也可以变吸血鬼,龙宫也不一定变炎魔神,或者你可以换换口味,变下天兵。速度慢的DT,用吸血鬼提高速度,保证比对方出手先;传统的血耐龙宫,不需要再多秒那一点血,保证你的生存能力,不倒下,守尸体,这比秒多几百的血更有意义。

  四、帮战态度问题

  帮战态度是上至帮主,下至全帮每一个帮众的。有人曾说过,如果一个帮派强大,这个帮的人帮战积极性就高,否则就低。

  并不是因为帮派强大使你积极性高涨,而是因为帮派需要你的付出而强大。

  每个区都有那种看到哪个帮强就去哪个帮的人,不管是否满级。但往往这些人,却成不了帮战的灵魂,帮战的主心,往往是一些呆在帮里很多年,不起眼、但帮战很积极的人。因为无论强与弱,他都敢于亮剑,敢于去面对强敌。

  不抛弃,不放弃,源自于士兵突击里一句很经典的话,流行于2008年的网络。曾经遇到这么一个帮,帮战还没开始,帮主就放弃了,于是大家在笑,这帮主肯定没看过士兵突击。

  最后,引用不灭一句很经典的话:不灭是我家,要强靠大家,若打架,一起上!

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