4.3暗牧输出手法(循环),什么时候用dot加鞭子,什么时候用心灵尖刺加震爆,哪个输出高一点。
答案:1 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-11-09 09:50
- 提问者网友:戎马万世
- 2021-11-08 14:31
4.3暗牧输出手法(循环),什么时候用dot加鞭子,什么时候用心灵尖刺加震爆,哪个输出高一点。
最佳答案
- 五星知识达人网友:低音帝王
- 2021-11-08 15:14
如果你有4T13..
起手是.鞭笞5层.放暗影魔.天使加饰品.尖刺加心爆.影魔完后正常循环.痛.触.瘟疫.鞭笞.保持红球BUFF.一般心爆在保持红球不断的情况下.尽量2球或者3球再放.触和瘟疫没了就补.如果刚好红球BUFF没了DOT也没了.优先心爆再补DOT.暗牧没有特定的输出手法.所以一切都看自己的合理安排.然后翅膀CD好了就用.暗影魔有了直接放.再尖刺加心爆..
翅膀别等暗影魔.暗影魔4MIN的CD.就算无脑鞭笞.你暗影魔也不会在90秒内冷却.如果等这么久就为了那点伤害增加.个人感觉得不偿失..所以我什么好了用什么..但是也需要根据BOSS技能施放时间.实战环境来考虑是否要把翅膀留着.因为有时候你刚开翅膀BOSS放技能.你不得不移动或者不得不转火.那你会很蛋疼.
灭一般在BOSS还剩25%血以下才加入循环.但优先顺序依然是有暗影魔的话影魔尖刺加心爆.影魔没了再用灭... 3球心爆伤害会比灭伤害高.所以就算没有影魔只有3球.也一样是优先心爆再灭..同样DOT没了就补..
至于那个宏.
#showtooltip
/cancelaura 心灵熔化
/cast 心灵震爆
这个宏可以让你的心爆不再因为2尖刺而瞬发. 可以确保在暗影魔攻击出3球之后放出心爆.
如果你没有4T13..
起手是痛.触.瘟疫.鞭笞到出球.心爆补瘟疫.暗影魔.根据触的剩余持续时间决定是先翅膀还是先补触再翅膀... 然后一切正常循环.保持红球不断.触.瘟疫.没了就补(最好是有红球的情况下.)
25%斩杀阶段.3球心爆优先于灭.灭优先于补DOT.
最后 个人的小经验..在放瞬发技能的时候小小的移动下.搞不好就会出幻灵.也会对DPS有所提升..因为你站也要等个共CD.动也是要等共CD..动着还能提高幻灵触发几率60%. 虽然痛不一定是在你动着的时候跳伤害.但好过站着不动.
起手是.鞭笞5层.放暗影魔.天使加饰品.尖刺加心爆.影魔完后正常循环.痛.触.瘟疫.鞭笞.保持红球BUFF.一般心爆在保持红球不断的情况下.尽量2球或者3球再放.触和瘟疫没了就补.如果刚好红球BUFF没了DOT也没了.优先心爆再补DOT.暗牧没有特定的输出手法.所以一切都看自己的合理安排.然后翅膀CD好了就用.暗影魔有了直接放.再尖刺加心爆..
翅膀别等暗影魔.暗影魔4MIN的CD.就算无脑鞭笞.你暗影魔也不会在90秒内冷却.如果等这么久就为了那点伤害增加.个人感觉得不偿失..所以我什么好了用什么..但是也需要根据BOSS技能施放时间.实战环境来考虑是否要把翅膀留着.因为有时候你刚开翅膀BOSS放技能.你不得不移动或者不得不转火.那你会很蛋疼.
灭一般在BOSS还剩25%血以下才加入循环.但优先顺序依然是有暗影魔的话影魔尖刺加心爆.影魔没了再用灭... 3球心爆伤害会比灭伤害高.所以就算没有影魔只有3球.也一样是优先心爆再灭..同样DOT没了就补..
至于那个宏.
#showtooltip
/cancelaura 心灵熔化
/cast 心灵震爆
这个宏可以让你的心爆不再因为2尖刺而瞬发. 可以确保在暗影魔攻击出3球之后放出心爆.
如果你没有4T13..
起手是痛.触.瘟疫.鞭笞到出球.心爆补瘟疫.暗影魔.根据触的剩余持续时间决定是先翅膀还是先补触再翅膀... 然后一切正常循环.保持红球不断.触.瘟疫.没了就补(最好是有红球的情况下.)
25%斩杀阶段.3球心爆优先于灭.灭优先于补DOT.
最后 个人的小经验..在放瞬发技能的时候小小的移动下.搞不好就会出幻灵.也会对DPS有所提升..因为你站也要等个共CD.动也是要等共CD..动着还能提高幻灵触发几率60%. 虽然痛不一定是在你动着的时候跳伤害.但好过站着不动.
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