3dmax2014 CAT骨骼可以使用路径跟随或者约束之类的吗。必须手K吗
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解决时间 2021-04-07 08:02
- 提问者网友:回忆在搜索
- 2021-04-06 09:29
3dmax2014 CAT骨骼可以使用路径跟随或者约束之类的吗。必须手K吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:雪起风沙痕
- 2021-04-06 10:39
这个在cat中可以使用路径约束来实现的。
建一个虚拟体,把其约束到一个路径上,勾选跟随。轴向随意
选中cat的一个骨骼,进入运动面板,单击创建新的运动层,并激活该层。拖动时间滑块,cat对象应该是运动的。
打开cat运动面板,进入全局设置里,单击拾取按钮,在场景中拾取虚拟体
把时间滑块拖动到非零帧,检验cat运动是否正确
若是运动错误,选中虚拟体,使用旋转工具盒局部坐标系统,打开角度捕捉,把轴向调整为正确的即可
追问:这个我知道,我是想用自己设置的动作进行跟随
追答:哦,原来是这样,抱歉,我帮不了你。希望你下次提问的时候能说的具体些。
建一个虚拟体,把其约束到一个路径上,勾选跟随。轴向随意
选中cat的一个骨骼,进入运动面板,单击创建新的运动层,并激活该层。拖动时间滑块,cat对象应该是运动的。
打开cat运动面板,进入全局设置里,单击拾取按钮,在场景中拾取虚拟体
把时间滑块拖动到非零帧,检验cat运动是否正确
若是运动错误,选中虚拟体,使用旋转工具盒局部坐标系统,打开角度捕捉,把轴向调整为正确的即可
追问:这个我知道,我是想用自己设置的动作进行跟随
追答:哦,原来是这样,抱歉,我帮不了你。希望你下次提问的时候能说的具体些。
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