3dmax怎样做出模型边缘发光
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-01-27 14:44
- 提问者网友:wodetian
- 2021-01-27 10:09
3dmax怎样做出模型边缘发光
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-01-27 10:28
实现的方法挺多,可以用灯光做,也可以用灯光材质。
一个就是系统自带的泛光灯,VRay片灯也可以。用灯光贴图也可以,甚至你可以用灯光材质做。
1.打开材质编辑器,调节自发光颜色。默认材质参数中有一个“自发光”选项,将其勾选并将数值调为100%即可。但是这种方法做出了的亮度很有限。用VRay渲染器中的自发光材质做的效果最好,要多亮有多亮。
2创建模型,将灯光材质赋予模型。
3.最后在透视图中按Shift+Q渲染。
一个就是系统自带的泛光灯,VRay片灯也可以。用灯光贴图也可以,甚至你可以用灯光材质做。
1.打开材质编辑器,调节自发光颜色。默认材质参数中有一个“自发光”选项,将其勾选并将数值调为100%即可。但是这种方法做出了的亮度很有限。用VRay渲染器中的自发光材质做的效果最好,要多亮有多亮。
2创建模型,将灯光材质赋予模型。
3.最后在透视图中按Shift+Q渲染。
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- 1楼网友:鱼忧
- 2021-01-27 10:57
材质加自发光
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