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3D 模型导入后为什么选择不了

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-01-31 15:33
  • 提问者网友:聂風
  • 2021-01-31 08:29
模型导入后 鼠标显示手掌模样 没办法选择啊
最佳答案
  • 五星知识达人网友:患得患失的劫
  • 2021-01-31 09:19
你再一次按右下角那个手 它就可以选择了 那是平移相机
全部回答
  • 1楼网友:话散在刀尖上
  • 2021-01-31 10:13
你好 软件的问题希望能说具体点 如果是导入的是网上下载的模型,最常见的就是贴图丢失,检查材质球里面贴图是否能正常打开,丢失的话只能自己找另外的代替了。 另外有一定可能是网络上用的渲染器里面的材质,这种需要安装相对应的渲染器,或者重新调材质。 如果是自己用其他版本3dmax做的导入的,首先也存在以上的原因,其次也会因为渲染器版本不同导致无法显示。   推荐尝试以下方式进行检查: 1. 直接渲染一下场景,如果文件用的其他渲染器(一般室内模型采用的是vray渲染器的材质)会出现缺少渲染器之类的提示,如果提示缺失某个链接的文件,则是贴图丢失。也可以直接新建一个材质来检查。 2. 能顺利渲染,但也是黑色,那就在边上新建一个模型(box就可以了),如果这个box正常,那尝试新建一个材质给不正常的模型,正常了也是材质问题。没正常那就是模型问题了,这个很多可能,最基本的解决方式就是尝试翻转法线,因为有时候软件导出的时候没注意会翻转模型的法线。 3. 如果box也是黑的,那么只剩几个可能了,首先检查灯光:a.将场景里面的灯光全部删除,然后新建一个光源,放到模型前面。b.如果没有灯光,场景设置里面的把默认灯光调成2个灯光。 4. 如果材质、渲染器、灯光、模型都没问题,就是这个模型黑的,那只能将文件发网上看看了,可以确定是模型问题还是软件设置问题。
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