为什么gameobject方法定义新的物体是只读
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解决时间 2021-02-21 15:16
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-02-21 02:09
为什么gameobject方法定义新的物体是只读
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤独的牧羊人
- 2021-02-21 02:26
一 直接GameObject.Find(名字)获取,不推荐.
二 给要获取的gameobject添加标签,脚本中GameObject.FindGameObjectWithTag(标签)或者GameObject.FindWithTag(标签).游戏场景中物体太多的话不要用.
三 脚本中定义一个public GameObject 的变量.检视面板中把gameobject拖给变量.
获取gameobject后具体操作就不说了.
二 给要获取的gameobject添加标签,脚本中GameObject.FindGameObjectWithTag(标签)或者GameObject.FindWithTag(标签).游戏场景中物体太多的话不要用.
三 脚本中定义一个public GameObject 的变量.检视面板中把gameobject拖给变量.
获取gameobject后具体操作就不说了.
全部回答
- 1楼网友:雾月
- 2021-02-21 02:33
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