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立体几何中cosA=cosB*cosC如何用?

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-24 10:34
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-02-23 17:33
用这个公式时,条件是什么,谢谢!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:天凉才是好个秋
  • 2021-02-23 19:03
设两个相互垂直的平面的交线为L1,
从L1上同一点向两个平面各引出一条射线L2和L3,
则cos(L2,L3)=cos(L1,L2)*cos(L1,L3)
括号内指的是两条射线的夹角。
最重要的条件是两个平面相互垂直!否则命题不成立。
全部回答
  • 1楼网友:封刀令
  • 2021-02-23 21:52
不能画图,郁闷 找道书来 再仔细对比就知道的 虽然说了就象没说,但是事实就是这样 关键是了解各个角的位置,应用不过是去找这些角罢了
  • 2楼网友:琴狂剑也妄
  • 2021-02-23 20:34

当然不是的,一个顶点出发的三条射线的两两夹角没有什么固定的关系。

cosa=cosb×cosc是指最小角定理。

平面的斜线和它在平面内的射影所成的角,是这条斜线和这个平面内任一条直线所成的角中最小的角。

一个平面的斜线和它在这个平面内的射影的夹角,叫做斜线和平面所成的角(或斜线和平面的夹角).

教材中指出两个小角的余弦积等于最大角的余弦值

所以常常当我们遇到相似情况的时候,知道两个角的余弦值可以求第三个。很方便。有很多高考题就可以用此法做出!

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