永发信息网

请问在3Dmax中通过几个图形附加在一起的图形怎样挤得出实体呢?

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-02-04 12:44
  • 提问者网友:爱唱彩虹
  • 2021-02-03 13:40
请问在3Dmax中通过几个图形附加在一起的图形怎样挤得出实体呢?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:愁杀梦里人
  • 2021-02-03 14:14
有两种可能:1,你选择该样条 在修改面板里的卷栏里有个“选择”栏(selection)选择点 然后按Ctrl+A 全选命令 右单击鼠标左侧栏下 单击 焊接点命令(weld Vertices)后 再选择挤出命令(Extrude)就OK了,如果不行的话在修改面板里找到 Geonetry卷栏里有个Weld数值修改块,把默认的0.1加大后再单击前面的Weld 进行焊接,然后再挤出试试;
2.如果以上方法不行 那就是线条法线有问题 新画线条就好了追问不知为什么有的时候我用样条想描出的图形却挤不出,我看有可能是法线的问题。谢谢你的回答,还有个问题想请教下你的,通常做出那些很多的洞你们通常是怎么处理的?追答2种办法 : 1 是比较笨的但效果很好 就是在CAD里排好版 然后导出到3D里挤出就可以了 但曲面太多的话 系统运行会很慢;
2是在Photoshop里做一个自己需要的黑白贴图平面 ,然后到3D里为需要表现多洞的模型赋予混合材质 .
比如想做个背景墙上有很多花朵 ,在Photoshop 里按比例排好一个平面图(黑白图),3D里的混合贴图跟镂空贴图差不多 都可以用
我说的不知是不是你想问的追问呵呵,嗯,其实我也是这样想的。不过笨办法比较麻烦,可效果好。而第二种通过材质通道图很快捷,不过总觉得没有立体感。不知你是否认同,最后谢谢你的热心回答很详细。希望我们以后还可以在这方面多多交流,嘻嘻~追答至于立体感可以在BUMP处增加凹凸贴图,多少有点效果。希望今后多多交流
全部回答
  • 1楼网友:忘川信使
  • 2021-02-03 16:34
有没有考虑单独做出,挤压出实体,旋转复制,应该就可以了吧。追问我想也是,可我想知道为什么这图型不能挤出实体而是框体呢?还有,对于那些很多的小洞处理大家是用什么方法的呢?
  • 2楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-02-03 15:03
你没有封闭曲线吧
先封闭曲线 然后mesh extrude追问怎样封闭啊?我现在是转换成可编辑样条线的,请赐教~追答首先确定这些线是在一个平面
然后 样条线编辑 全选点
右边编辑栏里面 有自动焊接的功能 勾上 数值调成0.001mm (这个数值小点就行 不必一样)
然后还是 top视图
按空格锁定
按F7调整到Z轴 按一下就行
按住鼠标左键不动 在空白处随意拖动一下
你画的图形就自动焊接了
然后再加mesh 寄出 就好了追问哇,你的还要复杂。呵呵,谢谢你的热心帮助可我的问题已经解决了。还是得谢谢你的
~
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯