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MAYA细分建模的优缺点

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-12-26 12:49
  • 提问者网友:孤山下
  • 2021-12-25 19:55
这个似乎用的很少 网上基本找不到它的优缺点 只有用途 谁更告诉下 谢谢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜余生
  • 2021-12-25 20:35
怎么说那细分建模有点很多他集成了nurbs和ploygon的所有优点似乎有关资料说建模正在往细分这方面发展,但是在maya种细分是划分在nurbs的surface模块下。优点很多能像nurbs那样生成光滑的模型也能入ploygon那样随意拓扑。个人感觉就是操作时间由于是2个模块叠加在一起操作时间特别是在ploygon下看着很不舒服,还有细分的拓扑效果还是没ploygon好虽然有软硬边命令。现在主流的还是plo建模nurbs主要是建一些工业模型。3个各有优缺点不过还是一plo为主其他2个为辅……我的回答可能不完整看看我的团队有没有人补充
全部回答
  • 1楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-12-25 22:05
一般比较复杂的模型,曲面方便,成型快,但渲染速度没多边形快,一般曲面模型完成后,都会转成多边形。
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