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钣金零件镜像后怎样编辑,而原零件不变

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-02 21:09
  • 提问者网友:暗中人
  • 2021-03-02 13:20
做了一个钣金零件,把他镜像后,在不改变原零件的情况下,只对镜像的零件进行修改,也就是说把原折弯的尺寸 编辑一下,而原零件不变,请问能否进行编辑或修改,怎样编辑?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:佘樂
  • 2021-03-02 14:08
问题是你怎么镜像的!比如你有一个钣金零件叫 A.psm,你怎么给他镜像的?? 零件里镜像的只有特征! 你用的什么方法镜像的,零件副本吗?零件副本的话是可以断开链接的!最简单的办法就是把A.psm放入一个空 装配里,然后在装配下镜像一个 A.psm,如果你镜像后的钣金零件与镜像前不一样,他就会出现一个A_mir.psm钣金零件,如果一样,是因为零件是对称结构,镜像后仍然样子不变! 你就可以对这个A_mir.psm 右键 选择在Solid Edge里打开,然后保存你怎么修改这个A_mir.psm都不会跟A.psm有任何关联
全部回答
  • 1楼网友:风格不统一
  • 2021-03-02 14:32
说清楚自己的需求你如果只是想得到一个对称的零件,1.装配中镜像出来2.零件副本插入时选择镜像后者貌似更灵活,可以在副本中随意进行后续特征的修改而不会影响到原来的那个零件。但修改原来的零件会影响到副本零件(也可以在生成镜像副本后断开关系)。现在我们无法确认你要的到底是什么?
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