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在手机开发者选项中,把强制GPU渲染和停用HW叠加层打开,会不会更流畅?但会不会更费电?

答案:4  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-03-29 15:15
  • 提问者网友:凉末
  • 2021-03-28 14:45
在手机开发者选项中,把强制GPU渲染和停用HW叠加层打开,会不会更流畅?但会不会更费电?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:患得患失的劫
  • 2021-03-28 14:51
您好,“强制使用GPU渲染”这个功能主要是影响2D界面的滑动效果。
启用之后,滑动新浪、微博等这些原先没有调用GPU加速的软件,滑动起来会变得更加流畅的哦。

“禁用HW硬件叠加”这个功能主要是影响游戏效果,启用之后一些本身不是GPU渲染的游戏画面,也被强制使用GPU渲染的。
这两个功能打开之后对耗电量没有太大影响哦。
Android系统应用程序的界面(还包括桌面)可以通过CPU或者GPU来进行渲染,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,强制使用GPU渲染会充分地利用你手机的GPU,而不是只在玩游戏时才使用GPU。因此开启该功能之后可以大大降低CPU的使用率,减轻CPU的负担,这样会让Android手机运行一些应用程序时更为流畅。
全部回答
  • 1楼网友:上分大魔王
  • 2021-03-28 17:28
费电,平时使用基本感觉不到
  • 2楼网友:雾月
  • 2021-03-28 16:24
会的 但是手机画面视角效果更好 其实很多都可以关了追问嗯,会不会更费电?
  • 3楼网友:夜余生
  • 2021-03-28 15:26
强制使用GPU渲染:这个主要是影响2D界面的滑动效果,启用后,滑动新浪微博这些原先没有调用GPU加速的软件,滑动起来会变得更流畅。
2、禁用HW硬件叠加:这个主要影响游戏效果,启用后,一些本身不是GPU渲染的游戏画面,也被强制使用GPU渲染了。追问也就是说一起开的话更流畅?
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