联想S301手机地图数据丢失了
答案:1 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-05-02 09:08
- 提问者网友:人生佛魔见
- 2021-05-01 09:55
我就是格式化了内存卡结果我用地图就说数据丢失怎么办阿
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-05-01 11:10
专业 编号 课程 课时 主要内容 课程目标 游戏开发基础 GC4-S101 游戏策划基础 40 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。 GC4-S102 游戏架构设计 32 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。 GC4-S103 游戏策划实战开发 36 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。 利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。 合计课时 108 成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。 游戏美术设计 GC4-S201 游戏原画造型基础 72 素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。 初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。 GC4-S202 游戏原画色彩基础 48 Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。 熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。 GC4-S203 游戏像素图设计 80 手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。 掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。 GC4-S204 游戏道具设计 72 3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。 熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。 GC4-S205 游戏场景设计 72 辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。 掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。 GC4-S206 游戏角色设计 72 角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。 熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。 GC4-S207 游戏动画制作 72 运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。 完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。 GC4-S208 游戏特效制作 48 特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。 掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。 GC4-S209 游戏美术实战开发 64 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。 完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。 合计课时 600 成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。 游戏程序开发 GC4-S301 手机游戏Java语言基础 72 Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。 深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。 GC4-S302 J2ME手机游戏开发技术 72 J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。 掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。s GC4-S
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