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flash as3中如何使用类

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-12-03 03:58
  • 提问者网友:轮囘Li巡影
  • 2021-12-02 06:21
flash as3中如何使用类
最佳答案
  • 五星知识达人网友:老鼠爱大米
  • 2021-12-02 06:28
类?说白了就是PS中的滤镜~~~~不过类又分为全局类与核心类,全局类不用导入即可使用,核心类需要导入方可使用,例如,全局类Namur var a:Number = 10;声明一个对象a值为10;核心类必须使用关键字import导入才能使用~~~例如使用一个滤镜类创建一个模糊效果,首先需要导入滤镜包 improt flash.filters.BlurFilter;之后在创建对象 var blur:BlurFilter = new BlurFilter(3,3,2);
类是通过在flash中创建一个文档类,在flash的Ide中就有文档类,点击舞台在属性面板中可以发现,输入一个AS文件的路径,这个类就是最先执行的一个类,称为文档类,在文档类的构造函数中可以添加其他的AS文件~~~~简单的例子:
package{ import flash.display.Sprite; public class Sample extends Sprite{ public function Sample(){ trace("hello")}}}
将这个类放入flash中,就会在flash运行后在输出面板弹出一个hello
全部回答
  • 1楼网友:有你哪都是故乡
  • 2021-12-02 06:55
一、类是某一事物的抽象,必须要实例来标识它。
二、1,文档类,
2,include
3,import
三、类的代码保存在.as结尾的文件里
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