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求助!我已经自学maya一年了,之前接触3d也有半年。

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-01-03 10:54
  • 提问者网友:星軌
  • 2021-01-03 02:43
但是现在除了polygon建模比较精通,灯光材质每次都是上网找参数,自己拿到一个材质球调的话,压根儿没有头绪。只知道diffuse,reflection,transparency怎么调。打灯也没有感觉,也就觉得环境球用起来比较方便,自己一盏一盏打灯,每次都调好久。另外NURBS建模也不怎么会控制,又听说polygon的光滑程度是不满足行业需求的。我明年毕业,我学的专业跟这个没关系,一切都是自学的,但感觉学的都是皮毛中的皮毛,有很多担忧。希望能加您的qq,方便请教,谢谢!379749928
最佳答案
  • 五星知识达人网友:西岸风
  • 2021-01-07 01:55
呵呵,我也有自学一年的经历,放心,肯自学的人都是有原动力的人!后来我又半工半读的报了一个培训班,不过呢,很多都是自学学过的,培训班也都是教一些皮毛,所以关键还是靠自己,拿出像样儿的作品,和一颗肯学的心,加上一个诚恳的态度,直接到公司应聘!听我的没错,在实战中才是学的最多的!开始一年,工资只要饿不死就干!哪怕是赔点钱。因为maya模块众多,最好最好先猛攻一项,比如你的建模,其他模块有简单了解就行。只要这一项,拿在手里闪闪发光,就比如游戏里,很多装备,把所有的金币都用来升级一个装备,那么很快你就有一把霸气的武器了!加油!喜欢的话一定要用心!(我真是有些后悔,当初喜欢maya各个模块,用力平均,最后哪块都懂,又哪块都不精,工作是团队合作的,我都不确定自己在模型组还是动画组还是绑定组还是神马组……哪块都比那些只做专项的逊!所以呢,专业很重要!加油)
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  • 1楼网友:拜訪者
  • 2021-01-07 03:26
自学3dmax和maya是件有难度的事,特别对于立体感不强的人(建模会很难),绘画不强的人(材质会很难),色彩不强的人(灯光会很难),观察力不强,节奏感弱的人(动画会很难),美感不强,英文不强,物理学不强(特效会很难)。一般智力的人,就连学里面的操作命令也不容易。 所以,你要真正的了解自己适合不适合学这个,不要只凭一时兴起。也不要相信什么培训学校的广告,零起点招生,8000高薪,那都是骗人的。现在因为培训学校泛滥,一味赚钱,什么人都骗进来学,有些人压根不是这块料。培训出来,能靠自己找到工作的不超过40%,而且头几年工资只有1200-2500的样子。很多人干不了2年就换行了。也不要相信包就业的培训学校。这种学校分2类:1.等你学完,就不管你就业不就业,你有钱你就去告。他就借口说你平时表现不好,不予分配就业。首先你没钱告,有钱也告不赢。2.培训方收你15000-30000的学费后,给某个单位500-800元,让你去它那工作。那个单位就给你最低的工资,最难的工作,累的你自己辞职。这样就不关他们的事了。 现在动漫行业表面风风火火,其实内部非常惨淡,开动漫公司的老板一旦不赚钱,什么卑劣的事都干的出来。这行很不好混,不希望你误入歧途。当然,如果你是这方面天才级的人,那肯定能在这有一番成就。
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