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rhino里面建模后传到3DMAX里布线会很乱怎么办

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-19 17:57
  • 提问者网友:谁的错
  • 2021-03-19 14:26
怎么解决布线乱的问题

可是布线乱会影响做变形类的动画啊
最佳答案
  • 五星知识达人网友:西岸风
  • 2021-03-19 15:06
三维软件之间数据转换就是通过网格,rhino转到3ds max,所有的面都变成三角面组成的。这是很正常的,不影响渲染!没必要在3ds max里重建。。。
全部回答
  • 1楼网友:底特律间谍
  • 2021-03-19 16:23
你好! 我了解的情况是 没得办 重新建模 rhino里面是NURBS 不是多边形建模 3DS是多边形建模 犀牛NURBS转成3DS之后就会自己变成多边形 无解 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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