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zbrush雕刻太软怎么办。

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-07 12:21
  • 提问者网友:蓝莓格格巫
  • 2021-02-06 23:18
zbrush雕刻太软怎么办。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不甚了了
  • 2021-02-07 00:12
有图吗?多用hpolish之类的笔刷塑造大形体,雕刻到百分之七十左右可以复制一个模型用用ClayPolish命令,然后再投射回去。
全部回答
  • 1楼网友:话散在刀尖上
  • 2021-02-07 00:23
如果你的zb模型有保留各个级别,可以把它降到最低级别,然后导出成obj,然后maya导入,编辑uv,然后再把编辑好uv的模型导出成obj,zb在最低级别时再倒入这个obj,就行了。这个zb模型的uv就ok了, 另外注意在用maya编辑时,只能编辑uv,不要对模型进行多余操作,比如切线,这样会使点的序号被打乱,zb导入会出问题,
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