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3Dmax的一点小问题···

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-04-30 10:02
  • 提问者网友:niaiwoma
  • 2021-04-29 19:01

 

再给这个BOX加上一条法线···就成这样了····

 

 

 

但是···渲染的话···还是可以翻转的···

 

  请问···我要怎么设置才能将操作的视口上正确的做到翻转法线····

最佳答案
  • 五星知识达人网友:由着我着迷
  • 2021-04-29 19:34
翻转法线主要是你翻转就可以看到物体的另外,(他就不显示默认的黑的)勾选“翻转法线”就可以看到对象物体不是黑的了,但是你把物体在改变一下角度到另一面,另一面又成了黑的啦。所以说你添加不添加翻转法线意义不大,问题主要是背光的关题,在物体旁边的合适位置打一盏光灯两面就都可以看到了
全部回答
  • 1楼网友:封刀令
  • 2021-04-29 20:25

你把法线的选项里那个反转法线的选项勾去就行了。

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