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魔兽争霸3 地图 技能制作的问题

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-08-21 16:42
  • 提问者网友:雪舞兮
  • 2021-08-20 16:39

哀伤之刃 : 升级了这个技能之后  你的英雄有初始的10%的概率 能够对攻击的单位造成暴击效果:2倍的伤害并且眩晕1.5秒。 每当英雄攻击任意一个单位的同时 会获得哀伤增益的效果 能够使得 暴击的概率提高5%,直到触发暴击之后,哀伤增益效果才消失,并且暴击概率回归为  初始的10%。

请问各位大侠这个效果怎么做

提示:哀伤效果 不一定要真实的弄出一个BUFF ,只要有提升5%暴击效果即可!

 

 

请各位大虾帮忙说下这个技能怎么弄出来,有追加

最佳答案
  • 五星知识达人网友:骨子里都是戏
  • 2021-08-20 18:06
魔兽自带有一个WE,但你要做图还是应该要个中文版的,本人不喜欢作图,太麻烦了,只喜欢改图,简单实用,有兴趣就加我,不是太复杂的我还能做,呵呵
全部回答
  • 1楼网友:十年萤火照君眠
  • 2021-08-20 19:18

如果说你这技能要做得完美!得用一个T做?

 给你说下我的思路

事件 单位 攻击单位

条件 触发单位是XX英雄

动作:

if 随机数 0到100 >10  就样子就有10%的机率出来!then

发布一个攻击命令对被攻击目标伤害为(英雄攻击力*2)

单位被攻击单位击晕

等待1.2秒

单位被攻击单位正常

else

给英雄一个技能技能是(你要的光环效果)

 

  • 2楼网友:山河有幸埋战骨
  • 2021-08-20 18:53

首先设置3个暴击技能,第一个暴击率5%然后10%、15%

事件—任意单位被攻击

条件—攻击的单位哀伤之刃的等级不为0

动作—去除攻击单位的哀伤之刃(5%)

   给攻击单位添加哀伤之刃(10%)

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