ps中木纹颜色怎么处理
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-27 00:54
- 提问者网友:风月客
- 2021-02-26 17:58
ps中木纹颜色怎么处理
最佳答案
- 五星知识达人网友:廢物販賣機
- 2021-02-26 18:36
1. 文件——新建(快捷键CTRL+N)——画布大小为:宽800像素,高500像素。
2. 选择前景色与背景色,和地板相似的颜色即可。
3. 滤镜——渲染——云彩(记住要选择云彩,不要选择分层云彩)
4. 滤镜——杂色——添加杂色——调整数量值——选择高斯分布——勾选单色
5. 滤镜——模糊——动感模糊——角度调整为0——距离可以调的稍大一些(直到中间不会出现模糊的痕迹
6. 现在木纹就忆经出现了,为了让它更逼真,我们要在上面给它做几个树节。打开矩形工具——绘制一个小矩形(大小为你所画树节的大小)
7. 滤镜——扭曲——旋转扭曲——调整角度
8. 移动矩形——CTRL+F 可以重复刚才扭曲的命令,就这要可以在其他的地方,也做出树节。
2. 选择前景色与背景色,和地板相似的颜色即可。
3. 滤镜——渲染——云彩(记住要选择云彩,不要选择分层云彩)
4. 滤镜——杂色——添加杂色——调整数量值——选择高斯分布——勾选单色
5. 滤镜——模糊——动感模糊——角度调整为0——距离可以调的稍大一些(直到中间不会出现模糊的痕迹
6. 现在木纹就忆经出现了,为了让它更逼真,我们要在上面给它做几个树节。打开矩形工具——绘制一个小矩形(大小为你所画树节的大小)
7. 滤镜——扭曲——旋转扭曲——调整角度
8. 移动矩形——CTRL+F 可以重复刚才扭曲的命令,就这要可以在其他的地方,也做出树节。
全部回答
- 1楼网友:玩世
- 2021-02-26 19:04
直接找张木头的图片,纹理清晰的,叠到你做的图片上,去色,然后模式改为滤色…
希望能帮到你! 如果你对我的答案还满意请采纳
非常感谢你的认同。谢谢。。。
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