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求恢复德鲁伊的竞技场天赋和PK技巧攻略(越详细越好)

答案:6  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-04-16 20:33
  • 提问者网友:佞臣
  • 2021-04-15 22:11
求恢复德鲁伊的竞技场天赋和PK技巧攻略(越详细越好)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:玩家
  • 2021-04-15 22:32

额,很高兴解答这个问题。我是个PVP的德,22战德刚组的,2600++



2V2竞技场,我打的比较多的是战/德这个组合,其他组合要么已经被消弱,要么找不到合适的队友了,对已以前和CJQ只输5场到肩膀的记忆已经过去了,我们将在这里具体的阐述战/德的技巧与心得。
战士,德鲁伊天赋,你浏览3楼战士与德鲁伊。
目前22战斗中队伍大致为:贼/牧,战/D,术/骑,贼/术,牧/骑,野/牧,贼/骑等,我们在这里细细讨论每个组合的对应打发!

贼牧,作为3.13竞技场中比例最大的组合,在你无论什么分段、时间都能碰到的强力组合,我们把它放到第一位来讨论。
贼牧进攻手段:盲与恐惧的12秒强大空场,牧师烧蓝神功为一体的强大组合。战斗贼高爆发,牧师辅助攻击(目前所有治疗中,辅助攻击最强的莫过于牧师了)。进攻驱散,防御驱散。
战德进攻手段:战士冲锋拦截机动型强,致死对治疗的压制性无法驱散性,德鲁伊吹风+缠绕空场能力,激活续航能力。
战德VS贼牧实况转播:
德鲁伊可以直接树形态或是骑马跟这战士,到达中场,估计盗贼还没有潜行到你旁边的位置,即可变树给战士套1花1驱毒,对方基本盗贼在牧师正前方10码左右,我方战士冲锋对方牧师,被盗贼偷袭,牧师开始驱散上痛,我放德鲁伊给战士套3花疗毒,血线低于80%秒触,这个时候对方牧师2种方案,1跑向我方德鲁伊的同时,不停驱散战士。2对德鲁伊读法力燃烧。这两种方案对德鲁伊都不利。此时战士被盗贼纠缠,在盗贼技能全在的时候,战士根本对盗贼造成不了较大的伤害,或许连致死都没上上。牧师很安逸的追(烧)着德鲁伊。上述情况是很多战D碰到开场白。这个时候就需要战士作出机动控制。目前打到这里的时候,大致是战士和盗贼距离德鲁伊最远的地方,中间夹杂着牧师。我方战士应当反方向跑牧师位置,当冲锋距离最大化的时候,立刻冲锋牧师,断筋牧师,往德鲁伊方向前进5码左右,也就是拦截盗贼的最大距离后拦截盗贼。此时牧师和盗贼的位置,基本上在10码以内。盗贼被拦截的第一时间打上致死,德鲁伊在牧师被断筋的2秒后速度吹风,跑位,占据有利位置,保持牧师30码以上。
以上是战德和贼牧的战斗基本方式,如果保持上面的战斗模式一直循环,你会发现贼牧在你激活都没用的战斗的中,已经OMM了!
如何才能保证DPS盗贼然后再控制MS呢,这里重点就是冲锋-断筋-吹风的完美配合,和同时拦截盗贼-致死-爆发的DPS压制,让牧师在有限的时间里,去读条。关于吹风,我在这里想说一下,德鲁伊同学们,吹风是一个好技能,但是好技能要用在正确的地方,我们打内战的时候,很多德鲁伊在我的战士满血满HOT的时候把我吹起来,等我放战士血量低的时候,他吹我出现了俩字-免疫—。
不要尝试吹风一个没有减速的牧师,有人说过,你那是自寻死路!


问:领航员哈娜:2200以下或许是这样的 但2200再往后打打 你就会发现贼牧进化到既不烧蓝 也不着急出来 MS就靠着柱子开局闪驱战士的BUFF 驱的差不多盗贼就偷袭战士开搞 如果战士冲锋MS 盗贼并不出来 而是先让MS往柱子后面带下战士卡下德鲁伊视角 然后再偷袭肾击XXOO 而MS也不烧蓝 也不驱散(之前几下已经基本驱的差不多了) 而是直接卡8码距离打神圣火心爆灭逼迫戦德一开始就要进入剑盾无脑触的死循环
答:如果MS这么猥琐,我们战士被压制住的话,我们直接援护走,不跟他们纠缠,盗贼跟过来,MS就过远了,肯定会出来的,我们也不急着打MS,一起爆发盗贼,如果你战士被打得拿盾,肯定是开始手法有问题,要么就是战士运气太差,可以让战士开了盾墙,带盾旋风到德鲁伊身边或是MS那里,战士也不会掉血很多,又可以双控!!和我的战士基本不会让MS的心灵打到他头上,除非被晕!还有,我的战士队友从来不开插件。。。。。。悲剧!
问:领航员哈娜:肯定要援护 但必须见机援护 而不是无脑援护 不然下次你们再上 盗贼杀戮你们战士直接就GG了 但决不能开局盾墙 开局盾墙意味着你们战士很有可能直接被拆卸然后一轮打死 至于盾墙大风车...我的战士是做不到了....
另外 我开始都是让战士剑盾上的 因为按照现在的节奏,戦德VS贼牧肯定要先被揍一轮 要是能在盗贼开始有技能的时候顺利保持住HOT 抬起血线 等打出控制那基本就赢了 要是双手上的话 开始必然被揍很疼的一轮 最后还要换剑盾 何苦呢....
答:可能战士装备的差别吧,我们战士装备基本看3楼。冲锋MS被晕,晕的同时我们战士很多时候是直接点大风车,运气好的话肾击被免疫掉。开场就要给贼牧打出压力,不然后果真的像你说的那样了!盾墙和大风车不GCD的,前提是你要带着盾。盾墙效果才会存在!
问:我的战士确实装备不如你们战士 但总体来说也不吃亏 军装套+2散件T6 FM宝石是S4赛季安的 一直也没跟风换
我就挫一些了 人形态只有937SP 不到1W2的HP(还是牛头) 480来韧 懒得刷荣誉换新版战斗大师 披风虽然是156的新货 结果还是我第买的 买成急速的了 买错了...因此一直很悲剧

不过看你们的应对方式 不得不说,开局直接双手大风车,你们战士胆子真的很大
答:不是胆子的问题,是如果MS没走掉的情况下开大风车,如果MS走了的话,战士几乎不用开的!
问:我知道啊 不过你们战士真的不怕盗贼看你们战士大风车 立即杀戮 MS立即给自己压制 然后心爆灭?
答:大风车不但是爆发的技能,也是逃跑的神技!!只是看你往哪里转了。
问:把大风车用来逃跑,你就没有爆发的资本了
而且大风车时技能使用不能,盾反什么的都没法用,倒不如用援护
答:2分钟能被你解决的贼牧,他们没资本到2200以上,重要的是第二次大风车的把握!援护是好,但是你感觉战士开场被晕那里有机会切盾跑向德鲁伊援护吗?并且MS都是跑向德鲁伊方向,德鲁伊会冒着被恐惧的危险去接应战士吗?

战德内战篇
战德的对战2种模式,一种互抓德鲁伊版本,和一种杀战士控德版本。
相信很多老德对于战士这个强大的杀手已经不陌生了,熟话说知己知彼,百战不殆,德鲁伊要熟悉的知道对方的战士手中还有什么王牌。
大风车,徽章,破胆的冷却你要熟悉的掌握。具体的作战方式我想也不需要在这里多说了,内战凭借的是稳定的发挥,准确的控制。
这些都是自己慢慢的养成的,所以战德内战我们没什么好说的,打出自己方的气势出来,八八九九已经占据上风了!

战德(S2级别)VS骑术(S4级别)



开场冲锋SS+断筋,控制SS和德鲁伊的距离。德鲁伊绝对要保持战士的血量同时,卡主SS的视野。在SS变恶魔的时候,
战士一定要给恶魔SS上了断筋后援护会德鲁伊,如果无法援护的地方,有柱子可以风筝SS
就像视频上援护破拦截是个很经典的案例,成功几率是非常高的。当恶魔SS变身消失的时候,就是术骑末日!!

贼骑篇
有观众等着观看这里的剧情,我们那就先开到这里
贼骑特点:非常非常非常非常高的DPS,我个人预感比贼法还要高,可以说,论DPS来说,22他是王者,控制技能,盗贼致盲,QS忏悔,制裁,血精灵的QS还有个沉默!
贼骑VS战德直播:
开场战士/德鲁伊骑马到40马骑士的位置,上HOT,愈合,回春,花,疗毒。战士冲锋骑士。不让QS先手,靠近德鲁伊。一般这个组合战士出场带盾。
冲锋到骑士后,立刻断筋,否则盗贼马上偷袭你,你就没机会让QS有断筋了。盗贼偷袭战士,如果战士目标是QS的话,一般的组合QS都会拿上盾!形成盾骑背贼,这样是一个很不利的对局!如果战士目标是盗贼,盗贼开闪避,形成闪贼背骑。这俩情况是必定发生的。不可避免的。但是战德如何面对这这种情况呢?那就是我们强大的秒触雕文和天赋了。1秒触造成暴击我的数据是4400+的治疗量,在暴击的效果下,还可以给战士挂上一个4400*30%=1320+的下一次受到攻击立即治疗战士的效果,再+上HOT所提供的治疗效果,但是有毒的前提下这些都会打折,但是可以维持带盾战士高血量,同时德鲁伊的耗蓝会非常快。我们需要一种打破这种局面的机会,对于我自己的经验来说,如果盗贼在闪避结束之后还没有把战士的血量压制下来的话,他们骑士90%会选择跑向德鲁伊给制裁,如果你正好在读条,又正好对方是血精灵,那么骑士一般会先给你一个沉默,给贼一个圣光闪,再丢给你一个制裁!立马回去DPS战士,这个时候,战士是非常危险的,德鲁伊如果徽章解制裁,那么盗贼会上来给一个致盲,狂压制战士。结果战士倒地~~~~~!一般这种情况我们处理的方式是这样的:德鲁伊和战士保持最大的治疗距离。放心治疗,别想控制,千万别给人形态,否则你就被忏悔那里,你会进入万劫不复之地了!看到骑士向德鲁伊跑过去,德鲁伊反方向跑,战士也向骑士反方向跑。等到冲锋距离快到最远化的时候,冲锋骑士。这个时候需要战士不要选择骑士做目标,要做焦点,使用冲锋焦点宏,如果你直接选择骑士等待冲锋,大多会被盗贼晕在那里。如果被晕,立马徽章,接冲锋。希望在冲锋到骑士的时候疗毒已经把你的减速驱散,如果驱散掉减速的话,请跑2步或通知德鲁伊靠近点,援护回去。再反拦截盗贼,进行爆发盗贼。机会就在这里。制裁德鲁伊没吃到。盗贼又没打到战士,反而被战士打,骑士有断筋,不敢把自由给自己(盗贼很需要自由)。结果被德鲁伊安逸的治疗+风筝,如果骑士刻意追德鲁伊,那就让战士换双手大风车吧。我们的目标是惩戒骑士打成奶骑!
最后提示,战士盾牌武器在防御下,复仇伤害很乐观。战士注意观察骑士制裁CD,一切尽在掌握中!德鲁伊切忌不要给人形,不用吹风的!战士切忌不要援护或跑向德鲁伊,那是带德鲁伊一起陪葬!



天赋 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0500000000000000000000000000000000000000000000000000000000230033312031500501353113251



这是大众版,适合人群最广。谢谢

全部回答
  • 1楼网友:低血压的长颈鹿
  • 2021-04-16 03:18
淡水的这个天赋还是比较的好 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0500000000000000000000000000000000000000000000000000000000230033312031500501353113251我很支持他...但是22跟个LR一起玩,可以搞个鸟D玩玩....那就是暴力队以下是我临时给的一个天赋点,.22鸟D天赋,无论是哪个队.加个牛B点的LR,基本秒人的
  • 2楼网友:轻雾山林
  • 2021-04-16 02:32

ND 在JJC是同时以治疗和控制2个身份出现的

吹风和缠绕一定要学会用 然后 ND 也是可以变熊 变豹子的

熊可以猛击 豹子潜行可以偷袭

一般优先保证回春 在花和成长 愈合读得少

然后ND 抬血能力 是所有职业治疗最弱的

所以必须学会控制对方DPS 来减轻自己的治疗压力

  • 3楼网友:往事埋风中
  • 2021-04-16 01:09
人给新手ND一点意见,关于JJC的,你想在JJC提高的话,你就必须了解自己的职业,知道自己JJC需要什么技能,知道哪些技能经常用,然后整理一套很适合自己的快捷键按位,和一些宏,然后多去战场提高自己的熟练度,这个操作的熟练度非常重要,影响着你在JJC的一举一动,熟练度不高,很容易手忙脚乱,到时候找个技能都找不到就麻烦,然后就是你需要怎样的队友,这是个需要考虑的问题,应该多去参考各种主流组合,多磨合,不要想着一开始就想冲高分,要成功就要磨练!相信自己!
  • 4楼网友:天凉才是好个秋
  • 2021-04-16 00:13

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0500000000000000000000000000000000000000000000000000000000230033312031500501353113251

小D的生存能力这个版本加强,但是在这个DPS的天赋超前了我们的装备,因此,往往一点点疏忽,就会导致糟糕的结果。首先,JJC里面的站位和跑位很重要,D的治疗是最灵活的,所以利用好地形,是很关键的。如果是22 遇到双DPS队伍,要特别注意,开场时候的集火,在人家爆发的时候,不要舍不得技能,只要熬过这一阶段,就好打了。 遇到,带奶的队伍,不时控制下,对方的治疗压力会比你大。 D有JH,如果是耗得话。D一定耗得过。33 55 还好打一点。 打JJC最重要的还是讲究队友之间的配合以及对地图的掌握。

  • 5楼网友:走死在岁月里
  • 2021-04-16 00:03

3031的天赋 很好用

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