1.强化暗影箭这个天赋可以增加暴击率,这不正是毁灭术士梦寐以求的吗,为什么不加,难道跟献祭有冲突?
2.强化灼热之痛,点满后灼热之痛加12%暴击率,加上毁灭天赋的双倍暴击伤害,多爽啊,到底加不加,我觉得PK挺好用啊
3.灵魂榨取加不加,能回血我觉得挺好的
4.虚空防护有什么用,怎么那么多人加这天赋,感觉很废啊
还有最后一个问题,我的小鬼怎么伤害这么不稳定啊,好多时候怎么只能打二三十的伤害?
1.强化暗影箭这个天赋可以增加暴击率,这不正是毁灭术士梦寐以求的吗,为什么不加,难道跟献祭有冲突?
2.强化灼热之痛,点满后灼热之痛加12%暴击率,加上毁灭天赋的双倍暴击伤害,多爽啊,到底加不加,我觉得PK挺好用啊
3.灵魂榨取加不加,能回血我觉得挺好的
4.虚空防护有什么用,怎么那么多人加这天赋,感觉很废啊
还有最后一个问题,我的小鬼怎么伤害这么不稳定啊,好多时候怎么只能打二三十的伤害?
1.现在不是无脑戳煤球的时代了 暗影伤害的加成被大大的削减 相对来说火系伤害有了提高 没有牺牲毁(暗毁)的支持是打不出多少伤害的 所以暗影箭这个技能的实用性能也就大大的削减了 那么这个天赋的实用性能也就可想而之
2.PVP对于SS来说什么是王道?答案是耐力 无论是在野外还是在JJC 不死才能有输出 SS本身暴还可以 所以加不加那就看你自己了
3.那个天赋点出来是为了出下面的强化灵魂榨取 打副本的话 那个回血的作用基本是鸡肋一样
4.看看那个天赋的说明 在打JJC 被集火的时候 它能大大的提高你的生存几率(菜刀队就不算了)
5.人品问题吧~!