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unity2个敌人发生碰撞然后自我消除,生成新的敌人。求代码

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-03-17 04:08
  • 提问者网友:欲劫无渡
  • 2021-03-16 18:39
unity2个敌人发生碰撞然后自我消除,生成新的敌人。求代码
最佳答案
  • 五星知识达人网友:我住北渡口
  • 2021-03-16 19:59
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
XXX.audio.play();
}
很抱歉我使用的是C,但是个人认为原理还是一样的,主要是碰撞检测然后播放一个音效。
上面方法建议尝试一下。

新手自学,如果见解不当,请指正,多谢了。
全部回答
  • 1楼网友:千杯敬自由
  • 2021-03-16 20:48
这个跟我之前参与的游戏很相似,我们山寨过一款植物大战僵尸的游戏,之前我们是采用sm2的插件将动画序列帧坐在一张贴图上然后通过脚本控制播放角色的动画,当然肯定得把这个贴图做成一个材质了,材质就得付给一个cube了,有了cube你不就实现碰撞了啊!
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