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3ds max怎样让摄像机沿着一个圆移动?就像绕着一个物体一圈的那种感觉?

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-11-15 05:25
  • 提问者网友:王者佥
  • 2021-11-14 18:43
3ds max怎样让摄像机沿着一个圆移动?就像绕着一个物体一圈的那种感觉?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:蕴藏春秋
  • 2021-11-14 20:18
选择摄影机对象。 
在“运动”面板上,单击“参数”下面的“位置:位置XYZ”(是单击,一定),然后在左上角打开“指定控制器”卷展栏。 
单击“指定控制器”按钮,并从“指定旋转控制器”对话框中选择“路径约束”并点击下面的“确定”具体见下图。
这样,就成功地为摄影机添加了“路径约束”控制器。
将运动面板往下拉,找到“路径参数”卷展栏,单击“添加路径”命令按钮,在视图中拾取你先前创建好的那个圆。就成功地将摄影机约束到了圆的路径上了,具体见下图。下面还有倾斜和跟随命令,你可以视情况而定,具体的我就不说了。
 


全部回答
  • 1楼网友:迟山
  • 2021-11-14 22:21
用路径跟随就可以。让摄像机自动跟随路径追问怎样跟随啊?能说详细点吗?追答勾选跟随前面的小方框即可
  • 2楼网友:神也偏爱
  • 2021-11-14 21:12
创建摄像机后只需要首尾各设置关键帧就可以了,中间不用再加关键了,你设置太多关键帧,可能是动画曲线问题,把中间的帧都删掉吧。
  • 3楼网友:低血压的长颈鹿
  • 2021-11-14 20:44
用路径跟随就可以。让摄像机自动跟随路径
路径约束选择好路径后下面就会出现一些参数 。勾选跟随前面的小方框即可
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