void CMyDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus) 这个bshow是什么意思啊
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解决时间 2021-04-15 15:30
- 提问者网友:美人性情
- 2021-04-15 08:52
void CMyDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus) 这个bshow是什么意思啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:梦中风几里
- 2021-04-15 09:03
多查查MSDN吧,上面有明确的介绍:
bShow 代表是否显示窗口, true为显示窗口,false为隐藏窗口;
nStatus 代表了窗口显示的状态。
bShow 代表是否显示窗口, true为显示窗口,false为隐藏窗口;
nStatus 代表了窗口显示的状态。
全部回答
- 1楼网友:雪起风沙痕
- 2021-04-15 09:59
在你的类声明中定义啊 比如这样:
// MFC_Dialog3Dlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_MFC_DIALOG3DLG_H__1EEB4AF9_707E_478A_B1C5_55EC34DFD81D__INCLUDED_)
#define AFX_MFC_DIALOG3DLG_H__1EEB4AF9_707E_478A_B1C5_55EC34DFD81D__INCLUDED_
#include "TimeDlg.h"
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_Dialog3Dlg dialog
class CMFC_Dialog3Dlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CMenu m_menu;
CMenu menu;
NOTIFYICONDATA nid;
CMFC_Dialog3Dlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CMFC_Dialog3Dlg)
enum ;
// NOTE: the ClassWizard will add data members here
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMFC_Dialog3Dlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
afx_msg void OnContextMenu(CWnd*, CPoint point);
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMFC_Dialog3Dlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnIeClear();
afx_msg void OnButton1();
afx_msg void OnTime();
afx_msg void OnButton2();
afx_msg void OnEditCut();
afx_msg void OnEditCopy();
afx_msg void OnExit();
afx_msg void OnMenuExit();
afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus);
afx_msg void OnDestroy();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CBrush m_brush; //这个就是成员变量啊
CBitmap m_bitmap;//这个就是成员变量啊
BITMAP bitmap; //这个就是成员变量啊
public:
CString m_fileName;//这个就是成员变量啊
void toTray() ; //这个就是成员变量啊
};
//}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_MFC_DIALOG3DLG_H__1EEB4AF9_707E_478A_B1C5_55EC34DFD81D__INCLUDED_)
追问你复制的这个鸟东西我看不懂,简洁点,自己称述啊
// MFC_Dialog3Dlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_MFC_DIALOG3DLG_H__1EEB4AF9_707E_478A_B1C5_55EC34DFD81D__INCLUDED_)
#define AFX_MFC_DIALOG3DLG_H__1EEB4AF9_707E_478A_B1C5_55EC34DFD81D__INCLUDED_
#include "TimeDlg.h"
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMFC_Dialog3Dlg dialog
class CMFC_Dialog3Dlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CMenu m_menu;
CMenu menu;
NOTIFYICONDATA nid;
CMFC_Dialog3Dlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CMFC_Dialog3Dlg)
enum ;
// NOTE: the ClassWizard will add data members here
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMFC_Dialog3Dlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
afx_msg void OnContextMenu(CWnd*, CPoint point);
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMFC_Dialog3Dlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnIeClear();
afx_msg void OnButton1();
afx_msg void OnTime();
afx_msg void OnButton2();
afx_msg void OnEditCut();
afx_msg void OnEditCopy();
afx_msg void OnExit();
afx_msg void OnMenuExit();
afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus);
afx_msg void OnDestroy();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CBrush m_brush; //这个就是成员变量啊
CBitmap m_bitmap;//这个就是成员变量啊
BITMAP bitmap; //这个就是成员变量啊
public:
CString m_fileName;//这个就是成员变量啊
void toTray() ; //这个就是成员变量啊
};
//}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_MFC_DIALOG3DLG_H__1EEB4AF9_707E_478A_B1C5_55EC34DFD81D__INCLUDED_)
追问你复制的这个鸟东西我看不懂,简洁点,自己称述啊
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