永发信息网

u3d的shader tex2d函数有tex2D的个数限制吗

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-01-24 13:58
  • 提问者网友:难遇难求
  • 2021-01-23 19:18
u3d的shader tex2d函数有tex2D的个数限制吗
最佳答案
  • 五星知识达人网友:青灯有味
  • 2021-01-23 20:30
看你的shader model。 DX9(SM3.0)支持16个textures。 DX10(SM4.0)好像是256(我不确定),DX11没有理论上的限制(显存溢出为止)。
全部回答
  • 1楼网友:往事埋风中
  • 2021-01-23 20:46
void surf (input in, inout surfaceoutput o) { half4 tt = max(tex2d (_tex1, in.uv_tex1), tex2d (_tex2, in.uv_tex1)); tt = max (tt, tex2d (_tex3, in.uv_tex1)); tt = max (tt, tex2d (_tex4, in.uv_tex1)); tt = max (tt, tex2d (_tex5, in.uv_tex1)); tt = max (tt, tex2d (_tex6, in.uv_tex1)); o.albedo = tt.rgb; o.alpha = tt.a; }
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯