unity5中怎么绑定自定义功能菜单
答案:1 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-29 09:19
- 提问者网友:临风不自傲
- 2021-03-29 04:10
unity5中怎么绑定自定义功能菜单
最佳答案
- 五星知识达人网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-03-29 05:30
打开Unity3D,任何一个GameObject上创建脚本文件,如下图:
双击脚本文件,打开集成开发环境(IDE):
脚本中,首先要引用UnityEditor,其次要加MenuItem("菜单的结构")菜单不能没有子菜单项,调用的方法必须用static修饰。
参考代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class UnityMenuTest : MonoBehaviour {
[MenuItem("MyMenu/Debug")]
private static void Out()
{
Debug.Log("TestMenuItem");
}
}
单击运行按钮,然后随便单击一个菜单,你添加的菜单就会显示出来。
步骤阅读
单击一下菜单,看看效果。如下图,Debug消息成功显示。
双击脚本文件,打开集成开发环境(IDE):
脚本中,首先要引用UnityEditor,其次要加MenuItem("菜单的结构")菜单不能没有子菜单项,调用的方法必须用static修饰。
参考代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class UnityMenuTest : MonoBehaviour {
[MenuItem("MyMenu/Debug")]
private static void Out()
{
Debug.Log("TestMenuItem");
}
}
单击运行按钮,然后随便单击一个菜单,你添加的菜单就会显示出来。
步骤阅读
单击一下菜单,看看效果。如下图,Debug消息成功显示。
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