Unity update里物体每次被激活时,执行一次代码
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解决时间 2021-04-20 07:50
- 提问者网友:最爱你的唇
- 2021-04-19 11:41
Unity update里物体每次被激活时,执行一次代码
最佳答案
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-04-19 11:58
很简单,有个方法名叫OnEnable(),建议你看看追问OnEnable()的话~~在Update里还是。。。。算了,我用itween做了~~追答不不不 是与update同级的一个函数,你去查一查 很方便的
全部回答
- 1楼网友:等灯
- 2021-04-19 12:16
你可以在代码里定义四个gameobject专门拿来存好ABCD四个人,再定义四个变量专门拿来存好每个人的初始旋转(方便后面还原);
当你选了A并且旋转了之后,再去选择其他的同时,执行一个函数,在那个函数里把ABCD四个人物都还原到初始旋转就可以了(记住这个还原所有人物旋转的函数只在切换角色时调用)。
当你选了A并且旋转了之后,再去选择其他的同时,执行一个函数,在那个函数里把ABCD四个人物都还原到初始旋转就可以了(记住这个还原所有人物旋转的函数只在切换角色时调用)。
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