在ug nx中,怎么将一个长方体片体变成一个全部填充的实体?
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-04 07:24
- 提问者网友:原来太熟悉了会陌生
- 2021-02-04 00:17
在ug nx中,怎么将一个长方体片体变成一个全部填充的实体?
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-02-04 00:53
UG封闭片体成实体的操作就是缝合
全部回答
- 1楼网友:渊鱼
- 2021-02-04 02:56
将六个面依次缝合即可!
- 2楼网友:白昼之月
- 2021-02-04 02:19
长方体你需要六个面,然后全部缝合
- 3楼网友:孤老序
- 2021-02-04 01:56
插入----组合----缝合-----选择一个面,然后选择其他剩余的面
缝合好以后 如果不是实体,就用
分析-----检查几何体 然后选中你缝合的体 ,在 片体边界 前打勾 ,然后点击检查
出现 红点 的地方则是问题点,需要补破面,
缝合好以后 如果不是实体,就用
分析-----检查几何体 然后选中你缝合的体 ,在 片体边界 前打勾 ,然后点击检查
出现 红点 的地方则是问题点,需要补破面,
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