梦幻坐骑一个角色可以拥有几个坐骑
答案:5 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-15 05:44
- 提问者网友:那叫心脏的地方装的都是你
- 2021-04-14 05:21
梦幻坐骑一个角色可以拥有几个坐骑90级的种族剧情怎样才可以获得狼坐骑啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:从此江山别
- 2021-04-14 05:37
没乘坐骑 有坐骑时(河马) 没坐骑 有坐骑(鹤)
人物属性 人物属性 人物属性 人物属性
体力:346 体力:352 体力:266 体力:269
魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037
力量:140 力量:147 力量:166 力量:169
耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170
敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213
灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389
接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:
河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为
体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3
魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力(1037-1027)10
力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3
耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3
敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2
接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算
体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25
魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4
力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21
耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26
敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31
平均2组数据 得出计算结果:
坐骑属性给人物 加成属性为:
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关
得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢
本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法:
首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算)
那么160级坐骑属性是 怎么样呢
单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算)
那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐?
按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢
选38.4体/31魔/40耐/
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御
昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)
比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧
人物属性 人物属性 人物属性 人物属性
体力:346 体力:352 体力:266 体力:269
魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037
力量:140 力量:147 力量:166 力量:169
耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170
敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213
灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389
接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果:
河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为
体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3
魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力(1037-1027)10
力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3
耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3
敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2
接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算
体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25
魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4
力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21
耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26
敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31
平均2组数据 得出计算结果:
坐骑属性给人物 加成属性为:
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关
得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢
本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法:
首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算)
那么160级坐骑属性是 怎么样呢
单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算)
那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐?
按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢
选38.4体/31魔/40耐/
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御
昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔)
比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧
全部回答
- 1楼网友:往事埋风中
- 2021-04-14 09:02
5个
- 2楼网友:野味小生
- 2021-04-14 08:07
最多可以拥有4个坐骑!坐骑不可以重复!公共坐骑2个,种族坐骑2个!
- 3楼网友:污到你湿
- 2021-04-14 07:43
公共2个 乌龟和葫芦
余下每个种族对应2个.
要是得河马你必须是魔族
- 4楼网友:撞了怀
- 2021-04-14 06:49
梦幻里一个角色一共能拥有4个坐骑。。。 只要是魔族的人物就有几率获得狼坐骑 这个是随即给的所以只能靠运气了。。。 祝你好运哦
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