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接口中定义的变量为什么是常量

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-23 14:58
  • 提问者网友:两耳就是菩提
  • 2021-02-22 14:23
接口中定义的变量为什么是常量
最佳答案
  • 五星知识达人网友:舍身薄凉客
  • 2021-02-22 15:53
以C/C++为例 :你是指接口传递的参数都会用const 修饰吗?
如果你想问的是这个问题?
答案是:告诉调用的函数, 这个参数是只读的,不应该被修改。
全部回答
  • 1楼网友:詩光轨車
  • 2021-02-22 17:10
接口就是提供一种统一的'协议',而接口中的属性也属于'协议'中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量. 抽象类是不'完全'的类,相当于是接口和具体类的一个中间层.即满足接口的抽象,也满足具体的实现. 如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口a中有一个public访问权限的静态变量a。按照java的语义, 我们可以不通过实现接口的对象来访问变量a,通过a.a = xxx;就可以改变接口中的变量a的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口a的所有对象也都会自动拥有这一改变后的a的值了,也就是说一个地方改变了a,所有这些对象中a的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。 通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。
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