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网页游戏初始化加载都加载的是什么?

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-03-19 05:10
  • 提问者网友:喧嚣尘世
  • 2021-03-18 08:51
很多网页游戏在开始游戏前都会加载一些资源,我很想知道他们加载的都是一些什么样的东西。(图片?JS?XML?SWF?用户数据?还是什么?)是用什么样的技术去做的。
一般如果要加载JS和XML文件到本地要用何种技术做?
哪位程序员高手能指点一下!

问题是这些东西加载以后是存于本地还是缓存?是否是用于程序直接调用的。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:零点过十分
  • 2021-03-18 09:24
主流的都是swf文件。
是flex as3相关的技术做的。

“加载JS和XML”这个说法不太准确。

as3里面,是可以和xml直接通信的。就是要用的时候才调用。
如果前台一定要用JS的话,算是另一个前台体系了。可以结合ajax和json来交换数据。

swf是加载到浏览器缓存里的。swc算是加载到本地缓存的。

这些东西是作为类似客户端的作用。你可以认为,这就算是客户端,只是可以用浏览器打开。

至于这个客户端里是否包含图片、数据等等,这是你自己可以决定的。
全部回答
  • 1楼网友:行雁书
  • 2021-03-18 11:17
比如地图,人物装备其他玩家,一类的。
  • 2楼网友:神也偏爱
  • 2021-03-18 10:29
玩家您好,建议您清除一下缓存,然后更新flash插件。也有可能是网络原因导致的,因为如果网络不稳定的话,也是会导致无法登陆游戏,您可以下载个网游加速器体验一下。 37wan网页游戏平台客服为您解答,祝您游戏愉快!
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