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跑跑卡丁车与QQ飞车的区别

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-26 22:53
  • 提问者网友:原来太熟悉了会陌生
  • 2021-02-26 15:40
跑跑卡丁车与QQ飞车的区别
最佳答案
  • 五星知识达人网友:空山清雨
  • 2021-02-26 16:48
跑跑卡丁车好,QQ非车手感差,QQ飞车的实际操作没有跑跑卡丁车做的好.QQ飞车不怎么好 因为画面和操作方面远不如跑跑 QQ飞车的操控真的不爽,漂移的感觉根本不能跟跑跑比的跑跑操作不错,飞车感觉不错,我都不知道该玩哪个,飞车让我有冲动,买了车,第一次为游戏花钱,可是操作就---,后悔了如果他不是与QQ挂钩的话 就没人玩了 我一般都是玩到12J点亮QQ图标就不玩了以下就是跑跑和QQ飞车的区别:相信很多玩家都有这样的问题:飞车和跑跑到底有什么区别呢?飞车是不是仿照跑跑的次品?飞车和跑跑各有什么优点呢?根据本小菜对跑跑和飞车不短时间的认识,有很大感悟。请尽量看完,会对你有很大启发(我可打得好辛苦啊,不看完很不给面子吧! -_-b) 很多人都认为飞车是完全仿照跑跑而来,但我可以说:这完全是错误的。我已经是跑跑的老菜了,高速甚至工地等高难度的图都玩不少而了如指掌,但还是被高手甩得没影,因为跑跑太多跑法了,什么最佳化、连喷、镜式、断位的都有,所以跑跑满街都是高手,让像我这样的小菜望尘莫及。当然飞车也有很多跑法,但什么连喷断位根本没用,因为飞车漂时减速太大,连喷这最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飞车漂时和跑跑差很远,远没跑跑的敏捷,因此很多人当飞车是垃圾,但是这错了,飞车不是只模仿跑跑,它也有自己的风格,飞车的速度真是令跑跑不得不佩服,你只要玩一至两个星期飞车,回到跑跑,那什么R4PRO都是蜗牛,根本很难一时间回到以前的好成绩,是来不及漂吗?正好相反,是漂得过早,过短了,为什么?因为飞车的高速度让你无法不早漂,玩惯跑跑的一玩飞车十有八九漂时都会撞,我可是撞了一整天才习惯的啊!这是跑跑高手也难免的,这可以想得到飞车到底比跑跑快多少了,因为高速,漂移迟钝和漂移过大减速是理所当然的连带关系,如果漂移敏捷了,快了,那还怎样平衡抓地的高速?所以,速度是飞车的一大特点,而跑跑是倾向于漂移。 但飞车不只是盲目追求速度,漂移是赛车网游少不了的重要因素,而飞车注重的是漂移的感觉,因为高速度时漂移一定要找对位置,不然很容易因迟漂而撞墙,还有就是飞车漂移时的减速非常大,一定要适当,可不漂的尽量不漂,漂也要尽量在短时间里漂好相应角度,拉车头的时间和角度也要掌握好,以防止拉过长和高速猛漂带来失控。综合来说,飞车对漂感要求很高,跑跑则是靠漂移指法和技术。 那么,飞车就不要漂移技术吗?也不是,你只要看看高手视频就能看到,飞车起跑小喷明显比跑跑要短,高手们还要在那小喷一刻小漂一下,不是雪上加霜吗?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指针一下子飙到一百多。这不是bug,这是有别于跑跑的新技术,还有看见高手只漂一次就能喷两次火,是高品质连喷吗?这的的确确是只漂一次得双喷,是只属于飞车的技术,还能说飞车全仿跑跑吗? 飞车不但毫不逊色于跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的画面真的不能和飞车比,飞车那高的分辨率,漂亮的人物和帅气的跑车,跑跑已经输了一大截了,还有跑跑那三岁小孩听的背景音乐和飞车潮爆的歌曲真是差天共地。 从以上来说,我真的很佩服飞车,国产的能做到这种程度真的很不容易,但是,它跟跑跑还是很有差距,先不算跑跑的先入为主和飞车的后来居上,单是bug就令你傻眼,漂移卡气是飞车极大的失策,这可是很要命的啊,每迟一刻喷气可能就会令你形势打逆转,每少一个喷气也许会使你名落孙山!及早喷气是胜负的关键,卡气是怎样都不允许的。同样运行卡也是个弊病,虽然飞车比赛人数已经从跑跑的八名减到六名,但只要有一个卡的全部人都可以收工了,飞车再这样下去跟跑跑的完美流畅运行对比还怎样混下去? 不足还有很多,飞车可能是太急于抢跑跑的人了,刚出每多久车就多到有9页了,有很多造型不帅性能一般的车跟本没人去碰,与其多出车还不如精出车,令我最遗憾的是飞车东西太贵了,一辆B车二十多三十元,还是半年的,跑跑目前最好的车也才四十多元一年,到时飞车出A车要多少元啊?飞车人物的装扮都是华而不实的,只图漂亮,一个好看的也要二十多三十元半年,凑合着买个好些的车和装扮,没五十多六十元是没门的,真让不富有的玩家望而却步,飞车东西这么贵,人还能不被吓跑? 飞车可能对它们的设计太自信了,车和地图都花花绿绿,令人目不暇接,但是都是必须的吗?过繁杂的画面会拖累游戏的运行,无论什么时候可玩性才是最重要的,何况画面已经超过跑跑N多了,大可以凭外形设计这个压倒性的条件博得玩家的欢心,何必加过多无谓的装饰呢?说了这么多,我并没有说飞车和跑跑那个更优胜,而是各有特色,飞车还是初出茅庐,有很大的发展进步空间,我相信飞车一定会越做越好,最终在网游中争得一席之地。!!!本人建议 玩跑跑最好

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  • 1楼网友:山河有幸埋战骨
  • 2021-02-26 18:12
漂移种类有10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移),连飘,双喷,c式连喷,d式连喷,link连喷 ,点漂­ (本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序) ­ 一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 ­ 普通漂移指法:1.↑→shift ( 进入漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) ­ 3.↑ (松开前进再迅速按下喷火) ­ 二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是shift按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. ­ 三.short漂移:在oresono的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. ­ 四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下shift来调整的漂移. ­ cutting漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) ­ 3.shift ( 调整车头 ) ­ 4.↑ ( 喷火 ). ­ 小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) ­ 五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oresono的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oresono所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移. ­ 连飘指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好 ­ 3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 ) ­ 4.←↑ ( 拉回车头 ) ­ 5.↑ ( 喷火 ) ­ 六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础 ­ 双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! ­ 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) ­ 4.↑← ( 第一次喷火) ­ 5.↑ (第二次喷火) ­ 七.c式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 c式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! ­ 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) ­ 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) ­ 5.→shift ( 第三次漂移 ) ­ 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) ­ 7.↑ ( 第三次喷火 ) ­ 八.d式连喷(斜冲式连喷): d式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! ­ 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) ­ 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) ­ 5.→shift ( 第三次漂移 ) ­ 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) ­ 7.↑ ( 第三次喷火 ) ­ 九.link漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. link漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) ­ 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! ­ 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) ­ 4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) ­ 5.→shift ( 第三次漂移 ) ­ 6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) ­ 7.↑ (第三次喷火) ­ 十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气! ­ ­ 其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同
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