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自由幻想的装备,帽子和衣服出隐藏的百分比是怎么计算的,就像帽子出百分之二,衣服出百分之六,

答案:4  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-30 20:55
  • 提问者网友:树红树绿
  • 2021-04-30 00:59
加工出了隐藏,怎么计算它加在人物上的属性有多少,
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜余生
  • 2021-04-30 01:51

帽子上随机出影藏,伤害抗性+1%--4%。我说的不是虚构的4%影藏


伤害抗性+4%,人物假如原本有伤害抗性20%,带上这个帽子伤害抗性就上升到24%。



衣服上随机出隐藏,最大生命+6%--9%。我说的又不是虚构的9%影藏


楼主的血假如有1000点血,带上9%的衣服,5000*9%=450点,5000+450=5450点血

全部回答
  • 1楼网友:低血压的长颈鹿
  • 2021-04-30 04:21
帽子隐藏+1%就是你本身的物理吸收+1%,本来有10%的吸收就变成11%.衣服的6%是要看你游戏人物的血量.100点血加多6点血给你.1000血就加60点血
  • 2楼网友:胯下狙击手
  • 2021-04-30 02:55

一般都是以该装备凡品未加工状态为基础来算百分比增加值的,所以非常少,不过具体装备还得具体看,像鞋子的隐藏速度百分比就是按人物的初始移动速度来算,因为鞋子本身没有速度属性不好算

  • 3楼网友:山有枢
  • 2021-04-30 01:56
帽子的1%是加在魔法吸收上的,在人物属性里可以看到,衣服的6%,是在最大生命的基础上+6%
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