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maya螺旋线 如何创建

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-12 01:52
  • 提问者网友:我的未来我做主
  • 2021-02-11 18:58
如题 谢谢
最佳答案
  • 五星知识达人网友:愁杀梦里人
  • 2021-02-11 20:06
先做个圆柱,然后转化成被吸附物 然后在上面画曲线, 画好一段以后,拉着曲线的一端的点绕着圆柱绕圈 然后提取面上的曲线。
全部回答
  • 1楼网友:拾荒鲤
  • 2021-02-11 20:22
菜单create>polygon primitives>helix 创建多边形螺旋体 f10切换到边模式,随便选条斜边,按住ctrl 鼠标右键 右下edge loop utilities>edge loop,选择循环边 菜单modify>convert>polygon edge to curve 多边形边转曲线,曲线提取出来 或者 创建曲面,激活,用ep曲线工具试试。
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