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通道和通道抠图的理解

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-23 13:08
  • 提问者网友:孤山下
  • 2021-02-23 02:25
通道和通道抠图的理解
最佳答案
  • 五星知识达人网友:刀戟声无边
  • 2021-02-23 03:46
通道抠图
是因为图片都可以看成RGB图像模式,而RPG就是图像整体只有R(Red,红色),G(Green绿色),B(Blue蓝色)构成,其他颜色由这三种颜色按照不同的比例混合获得。

RGB图像的显示原理:
通常的显示是一个像素点里有4个小格子,其中两个红色,一个绿色,一个蓝色。(一般摄像头是两个绿色,一个红色,一个蓝色)
(注:这就是一般通道抠图喜欢选择红色通道的原因。)

颜色叠加原理:
各种颜色都是可以由这三种颜色叠加而成,当相同量的红色,绿色,蓝色 混合时。就出现了白色。当三种都不出现时就是黑色。而灰色是一定量的白色和一定量的黑色混合而成。图像中比较亮的部分是掺杂了白色,比较暗的部分是掺杂了黑色。

通道:
通道里面有4个,RGB就是三种颜色都含有,单色通道就是只让原本像素点中亮着的单一颜色点亮,(你可以试验,当只选红色和绿色通道的时候,整体图片呈现黄色;只开红色和蓝色通道时,整体呈现紫色。)但只选单一通道时,他只有明暗变化。

当你进入通道选择了单一的通道后,原本像素点中亮着的就变成白色的像素点,没亮的就变成黑色的像素点。
当你在单一通道内载入选区的时候,选择上的并不是单一颜色点,因为在RGB图片中最小的是像素单位,你选择的是含有该颜色点的像素点。所以转换为RGB全通道后就可以选中你所需要的部分。(在通道副本中用白色画笔涂抹,就相当于打开了该区域像素点中的该颜色点的开关。你选中后就会选中该像素,但是选好选区后通道副本被删除,所以图片颜色不变。)

两边向中间拉是调整“色阶”,说白了就是让图像变得黑白分明,像素的明度值差别越大越好使用通道抠图

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