国际象棋吃过路兵是什么意思
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解决时间 2021-01-31 05:33
- 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
- 2021-01-30 18:35
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- 五星知识达人网友:笑迎怀羞
- 2021-01-30 19:07
依国际象棋的规则,一个在其第五行的兵,若敌方相邻列的兵从起始位置前进一格,前者可以将后者吃掉。依照吃过路兵的规则,即使若敌方相邻列的兵从启始位置前进二格,前者仍可以将后者吃掉,而且吃掉后前者占据的位置就和敌方兵只前进一格后被吃掉的情形一様。吃过路兵有以下几个条件。
1. 要吃子的兵需在其第五行。
2. 被吃子的兵需在相邻的列,而且一次就移动二格。
3. 吃过路兵是选择性的,若要进行,就要在对方走棋后的下一步马上进行,否则就失去机会。
1. 要吃子的兵需在其第五行。
2. 被吃子的兵需在相邻的列,而且一次就移动二格。
3. 吃过路兵是选择性的,若要进行,就要在对方走棋后的下一步马上进行,否则就失去机会。
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- 1楼网友:忘川信使
- 2021-01-30 22:17
举个简单的例子吧:假设白方有兵在e5,黑方有兵在d7。此时该黑方行棋,黑方走了d7-d5。注意,黑方将兵从起始位置直冲两格到达e5兵的旁边,此兵被称为过路兵。此时白方可以将自己的兵向前斜进一步到达d6,并将黑方的d5兵从棋盘上拿走。这步棋记为e×d6 e.p.
吃过路兵有很多限制:
第一,白方应在黑方走了d7-d5后马上吃过路兵,如果不马上吃掉,就永远不能以吃过路兵的方式吃掉它。
第二,黑方兵必须是从起始位置直冲两格,经过白兵的身边。白方才能考虑是否吃过路兵。如果黑兵本来在d6,走了d6-d5,这不是过路兵,白方不能吃它。
吃过路兵的三个条件:
1、吃过路兵的兵,对于白方来说,必须位于第5横线;对于黑方来说,必须位于第4横线。
2、被吃的过路兵行动前必须位于初始位置上(对于白兵是第2横线,对于黑兵是第7横线)。而且必须一步前进两格。
3、吃过兵的兵和被吃的过路兵必须处在邻近的直线上,恰好与要吃它的这个兵形成并排。
吃过路兵的选择权握在吃子一方手中,当对方的兵前进两格时(如白方在第5线,黑方一次走两格正好和白方的兵并排)白方兵就可以把黑方的兵吃掉,就像黑方的兵只走了一格一样。
- 2楼网友:枭雄戏美人
- 2021-01-30 20:46
第一步:了解国际象棋棋子 国际象棋分黑白两方,每方各有8个兵(每方前排的8个棋子)、2个车(后排最外的2个棋子)、2个马(车内侧的2个棋子)、2个象(马内侧的两个棋子)以及1个王(顶部为十字王冕)和1个后(顶部为金冠)。 第二步:了解棋子走法 ● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。 ● 后 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。 ● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 ● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。 ● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格 (4)吃掉过路兵。 ● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。 王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。 长易位:左车向右移动3格,王向左移动2格。 短易位:右车向左移动2格,王向右移动2格。 以下情况,暂时不能王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 以下情况,本局都不能王车易位: 王或车已经移动过。 ●吃子规则 玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。 特殊: 兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。 ● 攻击和将军 如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。 一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”。 此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。 8.胜、负、和的判定 ● 胜负判定 国际象棋的对局目的是把对方的王将死,如果A将B的王将死,则A判为胜,B判为负。 游戏过程中玩家可以选择认输,则认输的一方判负,另一方判胜。必须至少走棋15回合才可认输。 游戏过程中一方超时,且游戏走棋超过5个回合,则判超时的一方为负。另一方判胜。如果走棋没有超过5回合,有人超时则判游戏无效,不计胜负和,不发生分数变化。 ● 和局判定 超过15回合后,轮到玩家走棋时,玩家可以选择求和,如果对方同意,则游戏算作和局。一局中一个玩家最多可以求和3次。 轮到一方走棋,王没有被将军,但玩家所剩的棋子都不能按照规则来移动的情况下,判做和局。 连续30回合中,两个玩家都没有移动过任意一个兵,且没有吃过任意一个子,则判做和局。 连续将军达到10次,或某玩家累计被将军达到30次的情况下,如果被将军的玩家没有被将死,则判做和局
- 3楼网友:胯下狙击手
- 2021-01-30 20:34
兵不可横走 兵第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃过路兵”的机会。吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃过路兵”的机会。
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