两个问题 望达人帮忙解答
第一 再3DMAX9 中如何为正方体的一个面渲染一种材质 其他面渲染成另外一种材质
第二 3DMAX9 中如何制作成发光的灯管效果
如果能提供完整的视频教程额外加分 谢谢~
两个问题 望达人帮忙解答
第一 再3DMAX9 中如何为正方体的一个面渲染一种材质 其他面渲染成另外一种材质
第二 3DMAX9 中如何制作成发光的灯管效果
如果能提供完整的视频教程额外加分 谢谢~
第一个问题:
答案一:创建模型后改变成可编辑的网格片面什么的都可以
选中多边形后点击模型其中一个面赋予其中一个材质,在选择另一个面赋予另一个材质,多少面都一样
答案二:多维子对象(Multi/sub-object)
选着多个材质,编辑ID号,赋予物体。(注意的是物体要有相应的ID)
选择物体的面后选择数字
第二个问题
第答案:材质自发光弄到最大(但它只是物体发光并不影响其他物体,如果是灯泡,必须放置灯光)