永发信息网

maya魔方怎么绑定

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-01 05:25
  • 提问者网友:两耳就是菩提
  • 2021-01-31 08:30
我做了个模型 魔方的 想用他K个动画 也想知道怎么能把他给绑定的 一开始感觉很简单 可是我很快就认识到了他有轴向问题 还有是不清的层级关系 我头都大了 求高手相助 有兴趣的朋友也可以于我交流一下你的经验 我的QQ506844803
最佳答案
  • 五星知识达人网友:纵马山川剑自提
  • 2021-01-31 09:30
哈哈,我也尝试过,一开始觉得很简单的,后来那个旋转就出问题了,没办法我只有换个软件,用cinema4d做以后就ok了,不会出现maya那种旋转轴向出错的问题,maya做魔方,真心悲剧,费时费力
全部回答
  • 1楼网友:一秋
  • 2021-01-31 11:22
魔方还要怎么绑啊,把所有的块的坐标轴放到魔方的中心,转的时候直接选择块旋转不就行了吗?
  • 2楼网友:独行浪子会拥风
  • 2021-01-31 10:52
选择物体。删除历史工具栏edi-delete by tybe-histor
  • 3楼网友:空山清雨
  • 2021-01-31 09:52
方法很多 基本分为两种 一个是 手动调整轴向 每次旋转都去调整再K针 还有一种就是动力学解算这东西说来话长 如果是box的旋转 在总动员里面 张宝荣讲了一段box旋转 自己去查查
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯