创建特效显示点的字符串都有什么?什么意思?
还有物体编辑器中技能的字符串有什么用?
创建特效显示点的字符串都有什么?什么意思?
还有物体编辑器中技能的字符串有什么用?
origin(相当于地面), handleft,handright,footleft,footright(左右手,左右脚),weapon(武器),chest(胸部),head(头部),overhead(头顶).我能记得的就这么多,应该没有甚麽遗漏。
还有几个点比较特殊,是复仇之魂身上的。 你可以参考下暗夜单位技能里面的球体。
技能的字符串主要是用于触发器的,设置技能变量的时候,转换为文本就能看到了,如果没有这个,技能就不能用J语编写。 嗯,应该是这样的。
技能字符可以对应键盘响应,相当于技能的热键