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DNF高分求武神纯PK加点,可附图,要说明理由,达人请进

答案:4  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-26 02:36
  • 提问者网友:焚苦与心
  • 2021-07-25 10:49
DNF高分求武神纯PK加点,可附图,要说明理由,达人请进
最佳答案
  • 五星知识达人网友:人類模型
  • 2021-07-25 11:08
跃翔+1(和鬼泣,枪打的时候必用)

  受身蹲伏+1(就1级,还无敌,不加去死吧)


  气功:分身+4(可以断枪滑铲的路,还可以挡阻击枪,非常实用)


  狂暴:蹲伏+1(用的好,可以躲拔刀,碎霸等一些空中技能)


  散打:上勾拳+10+强制(必满的)


  前踢+5(不加强制,点不够-。-)


  下段踢+10+强制(前制-。-)


  疾风追击+5(前制,不加虎啸)


  鹰踏+5(前制)


  旋风腿+1(不用+5出强制,你强制后跳起空时,一样可以放旋风腿)

站长统计

  蹦拳+20+强制(必须的,挨打的人硬直非常高,这期间,任有你了)


  霸体护甲+10(在PK场里有8秒时间,别人见你开霸体都是跑的,出了柔道,她例外-。-)


  强拳+4(PK一般不开,除非有胜算)


  铁山靠+5+强制(追人)


  碎骨+18(这已经满了,还有我一定加)


  弱点感知+10(满了,刷图PK都好用,加命中加爆击,一个字——爽)


  柔化肌肉+4(不+5,因为在PK场里,+4和+5都是强制中断2次技能,不浪费SP了)


  寸拳+5+强制(PK练招用)


  升龙拳+1(我相信,没人点高)


  闪电之舞+4(因为+4打10下,PK时,闪电打完会再回到原地,你可以继续练,嘿嘿)


  纷影连环踢+1(PK不常用,刷图也不太常用,必要是还得用-。-)


  武神步+1(觉醒时,送的1级也就够了)


 武神强踢+1(只为武神的招牌)


  体术:为什么要最后说呢?因为,这是比较争议的一项!


  背摔+1(不+强制,因为我也想要强制,可惜点不够啊)


  折颈摔+1(偷师技,破霸体,硬直客观,超级无赖,哈哈)

站长统计

  我是在模拟器上加的(有满60的大哥大姐们,告诉我,满级多少SP,以便本人再研究下,本人在此先谢过!)。加到这里,点就只剩下1SP了!所以,武神的点不能乱加!我这中是兼顾了刷图PK的,但是还是倾向PK的!我就是用这中点刷图的,现在51级武神,单刷老鼠冒险(说了都觉得脸红,由于我的装备都是+5的,所以,能力有限,希望大家谅解!)我感觉刷图可以!


  然后就是给大家一些PK练招(首先,你得学会用旋风腿和蹦拳接近人),


  第一:蹦拳接近,X+上勾+前前X(这就是撞,以后用撞代替)+撞+疾风追击+上勾.....这样连续下去,直到出保护


  上至尊的,可以一直练到闪电之舞CD完,这时闪电CD一好,就把人放下来,用碎骨逼他受身,这样就可以直接4级闪电+折颈+升龙,然后接着撞,撞到出保护就来个强制寸拳,被打的不死也半残


  第二:对手倒地后,错位旋风腿(踢中对手两下)+C(强制中断旋风腿,瞬间再按X,可追加一脚)+折颈+X+上勾,然后接着撞,直到出保护,然后用碎骨逼他受身,接着连闪电+折颈+升龙,然后接着撞,撞到出保护就来个强制寸拳

全部回答
  • 1楼网友:人類模型
  • 2021-07-25 14:47
武神纯PK加点推荐,装备介绍,vs各职经
纯pk加点 个人觉得无争议的: 受身蹲伏 - 1级 背摔 - 5级 强制-背摔 [此招可以扯] 蹲伏 - 1级 [此技能乃神技] 分身 - 4级 上勾拳 - 满 强制-上勾拳 蹦拳 - 满 强制-蹦拳 碎骨 - 满 强制-碎骨 霸体 - 满 [只加3级做前置的是来不及追人的] 弱点感知 - 满 [我曾和一个武神打,他没有加弱点感知,我考虑了很久,满是必要的] 强拳 - 4级 [前置技能][PK的时候一定要锁,除非是强拳满的cd满大招流,] 鹰踏 - 5级 [前置技能] 疾风追击 - 5级 [前置技能] [PK时不要锁.] 前踢 - 5级 强制前踢出不出看个人喜好.我是出了强制的. 铁靠山 - 5级 强制-铁靠山 [铁靠山有的人只加1点,我一开始也只加一点,后来才发现加5出强制是必须的,] [xxx+铁靠山 或者 柔化+xxx+铁靠山+升龙 加1级的永远体会不到铁靠山的好处.] 风影连环踢 - 1级 寸拳 - 1级 闪电之舞 - 1级 升龙拳 - 1级 [空放一定要在霸体的时候放,或者你有机会,能肯定不被别人破招,] 武神步 - 1级 [觉醒自带的] ---------------------上面基本上是无争议了,有意见请跟帖------------------ 柔化 - 1级或4级 在pk场,1级中断1次,4级中断2次,本人觉得1级足够了, 有的人喜欢寸碎闪.所以加4级. 1级的作用:一般情况下升龙 闪电 寸拳不可能刚好全部无cd, 所以在升龙 闪电cd的情况下可以 xxx+上钩+撞撞上钩+撞撞上钩+柔化+寸拳+碎骨+下段踢+前踢 因此强烈建议只加1级. 旋风腿 5级出强制 或者 1级 建议加5级出强制,一般武神抓人都是用xxx来抓,出强制会快很多, 1级的话始终感觉抓人效果不是特别好, 后跳,加了就要出强制,我没有加,不习惯,而且sp不够,后跳不是必须的.. 关于偷学 偷学一级折颈是没有多大效果的, 对付高硬值的职业,旋风腿中断x+折颈,反而会让对手跑掉, 要偷学的话得把折颈加高.但是sp很缺,建议不偷学. ---------------- 以上的技能最主要还是要看个人喜好来加------------------- 下面说下装备: 50冰拳或者风影醉魔,紫金守护肩,奔雷衣,诺斯斩轻下三件,墨竹,达芙妮,50级任务戒指,不灭称号. 要pk,这是最基本的装备了,也是平民装, rmb战士可以选择海妖,王星,灵犀,玛尼,风衣等,不多做介绍, 建议把所有装备强化到7,稍微富裕点就全部强化到10,武器强到11, 尊1之前,强化是很必要的,53充满很多rmb战士,低防御也是打不上段的重要原因. 说一下风影醉魔和冰拳, 用风影的别换冰拳,会很不习惯的,尤其刚开始用,万一冰住了,你会发愣,下面不知道做什么了, 冰住后可以开霸体,或者直接闪电之舞,闪电到结束一般冰都碎了, 直接接升龙,但是要记得,除非没有召唤物或者召唤物和对方靠的很近很近,才可以放是升龙,不然会吃大亏的, 冰没碎的时候也一定不能放升龙,切记切记,, -----------------------以上是PK装备介绍----------------------------- 关于PK,一套高级时装是必不可少的, PK最重要的是跑位和抓机会下手, 崩拳,旋风腿,铁靠山都是很好的起手技能, 连招不多做介绍,适合自己的才是好的. 说下对付几个常见职业的PK方法, vs漫游 注意 别乱放旋风踢,别乱追人,稍有一点意识的漫游,在你抓他的时候反身一个膝踢或者浮空,再或者方向的一个毛雷,抓不着机会就等霸体cd,一般漫游在你不追他的情况下,他会滑铲到你面前,提前放好分身,他碰到分手就是你起手的机会,分身还能骗到他一次自动反击..刚开始练习pk,别用漫游当练习对象.. vs红眼 本人输红眼,只输那些rmb战士,被他抓到一次就大半管血没了,很无奈,红眼很好打,骗蹦山,然后崩拳上去起手,红眼喜欢空按xxx到底,这也是机会,绕到背后一个崩拳.注意.红眼喜欢在你追他的时候他突然来个怒气.. vs白手 不要硬拼,高段白手的格挡使用的很好,他放5段斩的时候是抓他的机会,银落的时候放旋风踢可破此招,而且能接到上勾拳,时机要掌握好,说是说不出来怎么掌握时机的,只有靠多练.关于拔刀,只能靠自己的意识来躲了,用蹲伏或者跳吧,, 其他职业不多说了.象打机械可以对小机器人,放闪电,高达用鹰踏,元素的冰墙也用鹰踏,等等.pk最主要还是练跑位,意识. 特别说下蹲伏这个技能吧,我蹲伏用的最多的是在与格斗系职业,元素,或者分身封路之后用,不要乱用这个技能,我自己用的不是很出色,最基础的躲拔刀还可以. ---------------------------------------------------------------------- 总结一下吧,武神不象堆毒的街霸有瞬间的输出,玩的好的武神并不多,武神最主要的是靠意识,不象红眼漫游那么容易上手,曾经我的胜率低于百分之50.自己一步步打到百分之58.很不容易,武神控场能力不是很好,经常出miss,我一度想放弃,但是还是坚持在玩,不要被视频给骗了.韩服的有些连招在国服是行不通的,如果sp够的话的我会点满金刚碎和分身.. 暂时就写这么多吧,有点多,哪里错了可以说,喷子免跟帖. 东6 56级武神..
  • 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-07-25 13:11
1.加点 体术: 背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有) 金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打) 钢筋铁骨0(我觉得没必要点,毕竟SP很紧张,有些人满,纯看个人喜好) 气功: 分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎又可以连一套了) 念气波0(我们是武神,不是气功) 狂暴: 抛沙0(有人点1点说是牵制,我觉得没必要,还不如崩拳远) 蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。) 散打(重点): 上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论) 前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的) 下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以) 疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了,偶尔能逼角落) 疾风连击0(点了纯粹是浪费SP) 鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的) 旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好) 铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道) 霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论) 崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直) 强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半管血) 碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满) 弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算毕业后加满,MISS对武神来说很致命的) 柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣) 寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电) 升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣) 闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械) 纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了) 武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果) 武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧) 通用: 后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用) 受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害) 其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。 偷师技能: 雷霆背摔0或1(1点是为了背摔的时候多一次攻击,出感电了更好,我是没点) 折颈0,4或满(看个人喜欢,我是点满了,很好用,破霸体,有时候还把破军猛龙破掉) 涂毒0(我们不是毒王,没必要) 2.装备及时装选择 肩膀:碧磷护肩(10级粉轻)或者紫金守护肩甲(35级紫) 攻速3% 上衣:有条件的樊风衣(13级粉布)攻速3%移动3%,平民则可选择暗黑城:精灵的天袭轻甲胸甲(45级紫)命中1%暴击3% 下装:诺斯玛尔:斩影轻甲护腿(50级紫)套装效果攻速2% 腰带:诺斯玛尔:斩影轻甲腰带(45级紫)套装效果攻速2% 鞋子:诺斯玛尔:斩影轻甲长靴(45级紫)移动5%攻速1% 至于首饰嘛,我认为, 手镯:墨竹手镯(25级紫)移动3%跳跃20 项链:有钱的可以选择买王者之星(50级粉)攻击2%移动2%所有属性11,平民可选择达芙妮(45级紫) 戒指:有钱可选择灵犀之心(30级粉)攻击3%或者骨戒(40级粉)破招50%,平民可选择沉睡之戒(50级紫)或者冷月星云(50级紫) 不过呢,我觉得有条件的话,到是可以选择泰拉首饰一套,很强大的套装。 时装: 帽子:释放(使BUFF加的更快,我总因为释放慢开霸体被断) 头部:释放(同上) 上衣:霸体,柔化,或者折颈(霸体增加1秒,柔化满的话加次数,折颈加僵直,看个人喜好) 脸部:攻速(攻速的重要性大家都明白,不多评论) 胸部:攻速(同上) 下装:物防或者HP(两者没太大区别,建议选择物防) 腰带:回避(4%的回避有时候很关键) 鞋子:移动(跑的跟蜗牛似的想和谁P啊) 皮肤:物理(毕竟相对来说物攻的魔攻多点) 3.起手连招及跑位 通常起手都为 1.XXX崩拳或错位崩拳 2.旋风腿取消+X 3.XXX铁山靠或直接铁山靠 1.崩拳起手后,打到对手,由于僵直可XXX+上钩,接着连撞出保护可先用XXXX+强制背摔扯起敌人再接碎骨+下段踢+前踢。有时候前踢完了刚好出保护又可以继续连,不过情况很少。(这几乎是每个武神的经典连招了,不用多说吧) 2.旋风腿取消+X起手后,可XXX+崩拳,再XXX+上钩,后面同上。(这么连一般都能钩起来,但遇到白手,漫游,或者硬直高的还是提早用上钩吧) 3.铁山靠在撞到对手后,XXXX+背摔扯起对手,然后碎骨+下段踢+前踢。(这种方法一般是拼霸体的时候,看对手反应XXX后使用崩拳或者铁山靠。开柔化的话,可以铁山靠接升龙或者上钩) 如果CD好了的话,可适当接点升龙,寸拳,和闪电。纷影的话逼角落最好。(闪电最后是扫地完了后用,寸拳接升龙或者开柔化) 这3套起手连招相对于第3个来说,所连伤害最少,第2个伤害最多。不过要看对手而言起手,否则是给别人连的。 我快捷键上的技能依次是崩拳,碎骨,折颈,铁山靠,闪电和旋风腿。之所以没放背摔是因为在熟练之后背摔完全是可以靠手撮出来的。把疾风追击锁上,其他大招纯靠手撮。 跑位 武神武神,要的就是牵制对手,高超的跑位能使对手变的慌乱。也可以把自己所忌讳对手的招数引出,同样也方便起手连招。至于跑位方法,多PK,寻求高手求虐,和高手P的时候到处乱跑,找感觉,不要被他摸到,然后寻求机会攻击他,P久了跑位自然就好了。当然了,知己知彼,百战不殆,要PK,就要了解对手的技能,招数,跑位,要随机应变,灵活,具体的跑位方式在后面详细说明。
  • 3楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-07-25 12:44

前踢加5出强制

上钩加10出强制

下段T加10出强制(回复快出腿速度快,碎骨前置)

疾风追击5

钢筋铁骨满(轻甲本来防御就不是很高,满级铁骨加2000物理防御和50的体力,用处之大不容忽视)

铁山靠5出强制(为什么出强制,也可算起手招一个,前冲XX追击对方,最后强制一个铁山把对放撞倒,很好用)

崩拳必满出强制(散打第一神技,为什么必须满呢 20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败)

鹰踏5(旋风前置)

旋风5出强制

碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说,对方减速对于你简直是十分强有利的技能)

肌肉柔化4(散打第二神技,4级肌肉PK场强制中断2次,有很多人在PK时候不用这个技能,这个技能的推出对于散打的灵活性,包括释放技能后的僵直十分有用,怎么用看后面的)

寸拳1

闪电之舞1(看了很多玩家说这个需要6或家满,你们可以看下,1级的闪电在PK场里和加多了的闪电,伤害百分比差不了多少,与其用那么多的SP去加这个技能,还不如去多摸对方一拳,伤害基本差不多的)

升龙拳1

春丽腿1

武神步1(觉醒自带)

武神强踢1(PK没用,不过不学的话好象你就不是武神了,所以选择浪费50SP去学一下)

蹲伏1(什么用大家应该明白,就是能躲很多技能 操作性强)

分身4(能包围自己身体就行,没必要学5)

金刚碎加10(只有加10浮空才高,后主要接背摔,出其不意,偷其不备)

背摔5出强制(有人多人说只需要学1就行,但在PK里强制背摔是十分有用的技能,比如强抓对方的霸体技能,2人对招时候起身的强抓,前冲XX时候的强抓,前前X前前X上钩重复后浮空低的强抓,对方开霸体时可以利用散打的前冲攻击然后强制被摔,都可以让对方缓不过神)

下来说偷学

雷霆背摔1(把物理攻击改为魔法攻击附加感电)

折颈1(攻击对方使其转身附带破霸体)

通用技能

受身蹲伏1(10SP PK躲避对方连招的神技)

满级武神所有SP任务做完 按此方法加点最后剩6SP

当然会用很多朋友问我为什么不加强拳和弱点,说弱点是增加暴击和命中的,但个人认为太浪费SP 强拳PK根本不需要 否则加了强拳的减速太令人头疼

加点说完,下面说说散打穿什么

个人认为

完全速度套 不贵好用

肩甲选择紫金守护肩 原因攻击速度加3

也可选择10级粉肩碧磷护肩(除了攻击速度3 另加30硬直和抗冰)

衣服选择 暗黑城奔雷轻甲胸甲 原因 移动速度加1

绑腿选择 暗黑城奔雷轻甲绑腿 原因 移动速度加1

鞋子选择 诺斯玛尔斩影轻甲长靴 原因 移动速度加5 攻击速度加1

腰带选择 暗黑城奔雷轻甲腰带 原因 移动速度加1

另下面快捷键可放诺斯玛尔斩影腰带和绑腿(攻击速度加2,PK时可以根据情况变换攻击速度和移动速度)

手镯选择 墨竹手镯 原因 移动速度加3

项链 戒指 可根据各人经济条件进行选择

推荐 王者之星 麒麟骨戒 灵犀之心 RMB玩家选择

衣服也有套30-35传承轻甲套加回避7属性的 RMB玩家选择(注:由于TX关闭了罐子,所以这套东西少之又少)

武器拳套:50紫拳:碧影拳套(经济实惠,冰冻效果很强)

50粉拳:海妖(也不是很贵,附带百分之4失明效果,一个闪电下来,基本都失明)

40紫拳:风魔醉影(移动速度加3攻击速度加3,号称PK神器,级高不推荐,攻击有点低)

40粉拳落日鹰眼 (ACT1用处挺大,ACT2感觉没什么用,虽然破招带百分之30眩晕,不推荐)

东方棍:45怨灵夺命棍(移动速度加2.5攻击速度加3)

50粉棍龙旋破军棍(攻击速度加5)

时装选择 有带速度的全加速度 释放 攻击 移动 一个都不能少

衣服推荐肌肉柔化或崩拳(让对方硬直在久一点吧,我们更有机会下手)

裤子加血或物理防御(加这一点血 在PK场里会变成很多 )

腰带加回避

皮肤减少物理伤害

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