萨满一开始的“先祖知识”和“盾牌专精”哪个比较好?
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解决时间 2021-11-26 14:42
- 提问者网友:嗝是迷路的屁
- 2021-11-25 19:17
萨满一开始的“先祖知识”和“盾牌专精”哪个比较好?
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜风逐马
- 2021-11-25 19:43
练级的话当然是先组,因为60多级以前没有水盾的支持,SM毕竟是个带蓝职业,所有带蓝职业的练级速度同比纯物理职业都是要多少慢一些的,SM也不例外。蓝多蓝少很大程度上左右了你的续航。
另外……练级的时候没有谁会拿盾吧~~
不过到了70,在JJC里,就要加盾牌了。
在JJC里,SM是很群嘲的,尤其是增强,不亚于SS,LR,这时候千万别小看这10%格挡,出场的时候要拿着。另外,在对抗物理职业的时候(ZS,Z),增强SM想硬用物理伤害对拼显然是不实际的,这时候就要发挥SM可物理可魔法的优势,盾牌的免伤效果自然就出来了,再配合SM之怒~
当然,我说这些对楼住来说还有些早。现在记得练级的时候千万别加控制/防御天赋就是了。
另外……练级的时候没有谁会拿盾吧~~
不过到了70,在JJC里,就要加盾牌了。
在JJC里,SM是很群嘲的,尤其是增强,不亚于SS,LR,这时候千万别小看这10%格挡,出场的时候要拿着。另外,在对抗物理职业的时候(ZS,Z),增强SM想硬用物理伤害对拼显然是不实际的,这时候就要发挥SM可物理可魔法的优势,盾牌的免伤效果自然就出来了,再配合SM之怒~
当然,我说这些对楼住来说还有些早。现在记得练级的时候千万别加控制/防御天赋就是了。
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- 1楼网友:北城痞子
- 2021-11-26 00:40
作为第一层的过路点,这两个天赋可以说都很烂。首先,法力总量对于现在的增强萨满来说基本失去了意义。而先祖知识的加成更是少的可怜。盾牌专精作为tank向天赋,对于战士也许不错,但除却装备,萨满即使加出这个点,也只有10%的格挡率。堪堪入目的,纯粹是也许你在借助萨满之怒的伤害减免属性的时候,这个天赋多少聊胜于无。
总体而言,盾牌专精还稍稍有一些价值。持盾能提高物理伤害减免,对于一些造成少量伤害却有控制/限制效果的物理技能,比如凿击、断筋等等,格档有可能让你逃脱这些技能的影响,副本偶尔也能客串下肉盾。
所以我的建议是,在同样废柴的情况下,至少选一个可能废物利用的天赋。
总体而言,盾牌专精还稍稍有一些价值。持盾能提高物理伤害减免,对于一些造成少量伤害却有控制/限制效果的物理技能,比如凿击、断筋等等,格档有可能让你逃脱这些技能的影响,副本偶尔也能客串下肉盾。
所以我的建议是,在同样废柴的情况下,至少选一个可能废物利用的天赋。
- 2楼网友:旧脸谱
- 2021-11-25 23:53
双手武器增强天赋,加先祖知识不拿盾牌.
- 3楼网友:長槍戰八方
- 2021-11-25 23:16
萨满先祖知识可以复活队员,盾牌专精用于一手拿盾用单手武器时,但我发现绝大部分人玩萨满是用双手武器的,
- 4楼网友:duile
- 2021-11-25 21:36
先祖知识好,SM练级最好加增强.40之前用双手,40后出双持,根本用不上盾。所以想升级快就选先祖知识.给自己回蓝,用魔法当然能费一点是一点了
- 5楼网友:七十二街
- 2021-11-25 20:41
萨满70以前 都是增强练级的~先祖知识这个天赋 增强和恢复用很好 有些元素萨满 也会加上这5点 但是不多
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