UG中三条曲线怎么通过曲线网格
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-29 22:37
- 提问者网友:趣果有间
- 2021-03-28 23:46
UG中三条曲线怎么通过曲线网格
最佳答案
- 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-03-29 00:40
方法如下:
先那2条线用扫掠出一个面。。
根据下面的轮廓线拉伸一个片体 ,并且向内偏置。
然后用偏置进去的全面修建扫掠出来的曲面。
接下来就是4个网格了 ,就好做曲线网格了。
先那2条线用扫掠出一个面。。
根据下面的轮廓线拉伸一个片体 ,并且向内偏置。
然后用偏置进去的全面修建扫掠出来的曲面。
接下来就是4个网格了 ,就好做曲线网格了。
全部回答
- 1楼网友:行雁书
- 2021-03-29 03:01
ug一个面一般要4条边,如果少条边可以把第一条边改为选点(注意看选择哪里有选项的).第二条选点的对面边。
- 2楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-03-29 01:54
可以参考线设置一条,或者自己添件一条参考线,或者直接用扫略命令,都能做到
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