建议使用slice,具体方法如下:
如建立10×10的矩阵。
m1 := make([][]int, 10, 10) //建议第一维
for i := 0; i < 10; i++ {
m2 := make([]int, 10, 10) //可用循环对m2赋值,默认建立初值为0
m1[i] = m2 //建立第二维
}
结果:
[[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]]
好处:与array比,slice的长度可以是变量,可动态建立。欢迎拍砖。
golang 二维数组
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-09 00:39
- 提问者网友:爱了却不能说
- 2021-02-08 06:13
最佳答案
- 五星知识达人网友:十鸦
- 2021-02-08 07:33
帮大忙了^ω^
全部回答
- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-02-08 09:41
大哥你肿摸了
- 2楼网友:七十二街
- 2021-02-08 08:54
你好!
给你一百个赞!!!
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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