3dmax中如何去掉渲染效果,就是已经渲好了 但是我想回到白膜 就是可以每块附单独的颜色 然后可以重新渲染
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-01-18 17:36
- 提问者网友:niaiwoma
- 2021-01-17 23:06
3dmax中如何去掉渲染效果,就是已经渲好了 但是我想回到白膜 就是可以每块附单独的颜色 然后可以重新渲染
最佳答案
- 五星知识达人网友:枭雄戏美人
- 2021-01-18 00:30
你想回到白模是想渲白模效果还是想重新附材质或者渲通道用呢,以下分三种情况,解决方案:
1.整体渲染白模效果
场景中所有东西都不用动,打开材质编辑器,用一个新的材质球 给白颜色(调成你想要的效果),打开render setup,V-Ray中给材质代替,做法如图:
把事先调好的材质,用鼠标拖拽到
里,方式选择关联(Instance)
具体参数再做相应的调整,之后就可以渲染了
2.重新附材质
把原有材质删掉就可以了,或者在原有的基础上修改
3.渲通道
把场景中灯关掉,物体分类给自发光材质,颜色一般使用红绿蓝三色,精细物体(杆件,如窗框、栏杆等)需要单渲黑白通道
1.整体渲染白模效果
场景中所有东西都不用动,打开材质编辑器,用一个新的材质球 给白颜色(调成你想要的效果),打开render setup,V-Ray中给材质代替,做法如图:
把事先调好的材质,用鼠标拖拽到
里,方式选择关联(Instance)
具体参数再做相应的调整,之后就可以渲染了
2.重新附材质
把原有材质删掉就可以了,或者在原有的基础上修改
3.渲通道
把场景中灯关掉,物体分类给自发光材质,颜色一般使用红绿蓝三色,精细物体(杆件,如窗框、栏杆等)需要单渲黑白通道
全部回答
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-01-18 00:52
为什么要去掉渲染效果?
如何是为了做效果图的颜色通道的话
建议使用插件会更快些
如何是为了做效果图的颜色通道的话
建议使用插件会更快些
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