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好玩的网络游戏!!!

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-26 12:30
  • 提问者网友:树红树绿
  • 2021-04-26 06:46
请网游资深玩家解答!!!!!!!!!!!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:拜訪者
  • 2021-04-26 07:59

最热门的网络游戏排行榜及分析


本次调查共收到全国各地、各类行业、不同收入阶层的1482名网民的反馈信息,其中八成为男性。


在上网方式上,通过ADSL和其他宽带方式上网的网民达到 85.29%,稳居第一。通过拨号上网用户占17.06%,通过ISDN用户占3.79%,其他方式占3.86%。可见网民对网络游戏运行过程的稳定性、速度有很高的要求,ADSL等宽带接入方式为网络游戏的发展起到了很大的推动作用。


在玩游戏的目的上,纯粹娱乐占54.22%,在游戏中成为高手受人尊重占5.85%,消遣时间占14.49%,从游戏中获得现实收益占3.47%,锻炼智力占9.05%,交朋友占9.46%,其他的占3.47%。可见现代社会越来越多的人通过网络游戏来找乐趣,娱乐产业可谓初见端倪。


从我们提供近70种当前最热门的网络游戏备选中,用户从中选出他们喜欢的游戏。选择《传奇》的玩家依然最多,占13.14%;选择《大话西游OnlineII》占4.40%;《金庸群侠传Online》占 3.97%;《石器宠物进化史》和《可乐吧奇域》并列同为3.71%;《魔力宝贝》占3.08%;同样受到业界关注的游戏天骄《秦殇》占2.62%;《天堂》占1.34%;《骑士Online》占 0.82%;其他网民较少选择的种类这里不再一一列出。可见,网民一旦选择哪款游戏就不容易放弃,即使传奇版权和使用权纠纷再厉害,只要玩家还能玩,游戏还有很大的挖掘空间。


在网民每周平均上网游戏时间上,花5小时以内的玩家占 16.97%,花66小时以上的玩家占10.39%。而其中花5~10小时玩的网民最多,占20.50%;花11~15小时的网民占13.31%,以5小时为一单位,到花61~65小时的网民占0.95%,选择中间时间段的网民人数成下降趋势。可见,玩网络游戏的玩家对游戏的时间上还存在很大的不同。


在对玩家每月玩网络游戏的平均费用(不含上网费)的调查中,调查显示:30元以内占29.07%,31~50元占26.46%,51~70元占13.95%,71~90元占7.01%,91~120元占 9.83%,121~150元占4.05%,150~200元占3.85%,200~300元占3.09%,300~500元占1.37%,500元以上占1.31%。可见,30元左右的上网费玩家能够普遍接受。


在对玩家最喜欢的网络游戏类型的调查中,调查显示:角色扮演类型占43.64%,即时战略占25.56%,模拟经营占11.12%,休闲对战(棋牌游戏等)占17.20%,其他占2.48%。可见,很多玩家还是比较青睐角色扮演游戏,一些新的游戏项目也逐渐被网民接受。


在对玩家未来最希望玩到哪些类型的网络游戏的调查中,调查显示:模拟类占24.05%,大型第一人称多人射击占25.52%,竞速类占11.22%,养成类占10.54%,战略类占21.71%,体育类占6.96%。可见,有特色、能够容纳大多人空间的游戏前景看好


在上网方式上,通过ADSL和其他宽带方式上网的网民达到 85.29%,稳居第一。通过拨号上网用户占17.06%,通过ISDN用户占3.79%,其他方式占3.86%。可见网民对网络游戏运行过程的稳定性、速度有很高的要求,ADSL等宽带接入方式为网络游戏的发展起到了很大的推动作用。


在玩游戏的目的上,纯粹娱乐占54.22%,在游戏中成为高手受人尊重占5.85%,消遣时间占14.49%,从游戏中获得现实收益占3.47%,锻炼智力占9.05%,交朋友占9.46%,其他的占3.47%。可见现代社会越来越多的人通过网络游戏来找乐趣,娱乐产业可谓初见端倪。


从我们提供近70种当前最热门的网络游戏备选中,用户从中选出他们喜欢的游戏。选择《传奇》的玩家依然最多,占13.14%;选择《大话西游OnlineII》占4.40%;《金庸群侠传Online》占 3.97%;《石器宠物进化史》和《可乐吧奇域》并列同为3.71%;《魔力宝贝》占3.08%;同样受到业界关注的游戏天骄《秦殇》占2.62%;《天堂》占1.34%;《骑士Online》占 0.82%;其他网民较少选择的种类这里不再一一列出。可见,网民一旦选择哪款游戏就不容易放弃,即使传奇版权和使用权纠纷再厉害,只要玩家还能玩,游戏还有很大的挖掘空间。


在网民每周平均上网游戏时间上,花5小时以内的玩家占 16.97%,花66小时以上的玩家占10.39%。而其中花5~10小时玩的网民最多,占20.50%;花11~15小时的网民占13.31%,以5小时为一单位,到花61~65小时的网民占0.95%,选择中间时间段的网民人数成下降趋势。可见,玩网络游戏的玩家对游戏的时间上还存在很大的不同。


在对玩家每月玩网络游戏的平均费用(不含上网费)的调查中,调查显示:30元以内占29.07%,31~50元占26.46%,51~70元占13.95%,71~90元占7.01%,91~120元占 9.83%,121~150元占4.05%,150~200元占3.85%,200~300元占3.09%,300~500元占1.37%,500元以上占1.31%。可见,30元左右的上网费玩家能够普遍接受。


在对玩家最喜欢的网络游戏类型的调查中,调查显示:角色扮演类型占43.64%,即时战略占25.56%,模拟经营占11.12%,休闲对战(棋牌游戏等)占17.20%,其他占2.48%。可见,很多玩家还是比较青睐角色扮演游戏,一些新的游戏项目也逐渐被网民接受。


在对玩家未来最希望玩到哪些类型的网络游戏的调查中,调查显示:模拟类占24.05%,大型第一人称多人射击占25.52%,竞速类占11.22%,养成类占10.54%,战略类占21.71%,体育类占6.96%。可见,有特色、能够容纳大多人空间的游戏前景看好

全部回答
  • 1楼网友:封刀令
  • 2021-04-26 08:51
dota - - 不选我 弄死你
  • 2楼网友:纵马山川剑自提
  • 2021-04-26 08:36
AVA NBASO CF CS
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