魔兽那个地图编辑器怎么编辑对话啊啊? 是单位的对话!!!!!!!!!
说详细点 本人差不多菜鸟!!!!!!
单位对话吗?
事件:任意事件(随便你)
条件:无
动作:游戏-单位 XXX 发布信息
有些不一样的、你在动作的游戏里好好找找、可能WE的版本不一样
用t(需要两个触发器)“//”后为注释
触发器1
事件
时间-逝去的游戏时间是1.00秒 //事件怎么设由自己喜好
环境 //空着就行啦
动作
对话-改变 001 的标题为 选择模式 //001是自己设置的变量(对话)
对话-为对话 001 贴上标题 守城模式
设置-duihuajian1=(最后创建的对话按钮) //duihuajian1是对话按钮变量
对话-为对话 001 贴上标题 pk模式
设置-duihuajian2=(最后创建的对话按钮) //duihuajian2是对话按钮变量
对话-显示 001 为了 *** //***指你的这个对话要给谁看
触发器2
事件
对话- 001 按钮被点击
环境 //空着就行啦
动作
如果(所有条件是成立的),那么做(动作)否则[如果不成立]做(动作) //选择动作“如果/然后/别的,多样的动作”
如果-条件
(事件响应:单击对话按钮)等于duihuajian1
那么(条件成立)-动作
****** //动作是什么自己写
否则(条件不成立)-动作
如果(所有条件是成立的),那么做(动作)否则[如果不成立]做(动作) //选择动作“如果/然后/别的,多样的动作”
如果-条件
(事件响应:单击对话按钮)等于duihuajian2
那么(条件成立)-动作
****** //动作是什么自己写
否则(条件不成立)-动作 //后边不用再写什么了,感觉否则后边的动作很少正确执行,要是想再加动作就再用一次“如果/然后/别的,多样的动作”。
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