在WinKawaks中怎样添加自定义快捷键?
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解决时间 2021-04-27 09:39
- 提问者网友:伴风望海
- 2021-04-26 16:58
在WinKawaks中怎样添加自定义快捷键?
最佳答案
- 五星知识达人网友:轮獄道
- 2021-04-26 17:23
你问的应该是宏的定义方法吧?
WinKawaks的宏的定义方法:
有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.
打开winkawaks目录文件下的ini文件夹,找到相对应的文本文件,进行修改.
宏定义的具体符号表示如下:
u=上
d=下
f=前
b=后
df=前下
db=后下
ub=后斜跳
uf=前斜跳
1=按键1
2=按键2
3=按键3
4=按键4
5=按键5
6=按键6
s=开始
,=下一帧 有停顿的作用
+=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,
经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
如:KOF98 中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF98.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof98就会自动生成该文件.
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ...
明白了吗?
WinKawaks的宏的定义方法:
有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发出极其复杂的超必杀.
打开winkawaks目录文件下的ini文件夹,找到相对应的文本文件,进行修改.
宏定义的具体符号表示如下:
u=上
d=下
f=前
b=后
df=前下
db=后下
ub=后斜跳
uf=前斜跳
1=按键1
2=按键2
3=按键3
4=按键4
5=按键5
6=按键6
s=开始
,=下一帧 有停顿的作用
+=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,
经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
如:KOF98 中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF98.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof98就会自动生成该文件.
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ...
明白了吗?
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