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游戏详细的制作流程?

答案:1  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-05-17 16:03
  • 提问者网友:疯孩纸
  • 2021-05-17 10:25
游戏详细的制作流程?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:青尢
  • 2021-05-17 11:44
游戏开发制作流程详细介绍
1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。


2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。


3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。


1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。


2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:


  服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。



  客服:属于人力成本的范畴。网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。



  社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。



  开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。



  管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。



  用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。至于成本几乎可以忽略不计。



  办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。



  带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。成本也是极高的,当然各地可能都不一样。



  网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。



  其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。



  宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。



  客户端:制作游戏客户端、点卡、充值卡、印制游戏说明书、游戏包装、游戏赠品一类的成本。



4、需求分析

第四步,撰写需求分析书。这包括以下三个方面:


1)、美工需求:撰写美工需求分析书,内容包括需求图、工作量等。其中工作量需要以天来计。内容具体如下:


场景:包括游戏地图、小场景等方面。


人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等。


动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式。


?道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统。


全身像:人物的全身像方面。


静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求。没有则不需要写。
参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=645240826
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